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Xhodon startet neue Elfenwelt

Eingestellt am Mittwoch, September 2, 2009

xhodon Endlich ist es wieder soweit, das Rollenspiel Xhodon startet eine neue Welt. Diese neue Welt soll am 03.09.2009 gegen 11.00 Uhr gestartet werden und sie wird den Namen Elfenwelt tragen.

Ihr könnt euch Eure Startkoordinaten in der Elfenwelt selbst aussuchen. Euer erster Palast wird dann dort erbaut. Bitte geht dafür am 03.09. nach 11.00 Uhr, von Eurer jetzigen Spielwelt aus ins Profil->Account-Einstellungen->andere Welten. Dort dann die Wunsch-Koordinaten eintragen. Mit etwas Glück sind sie noch frei.

Natürlich wird die neue Elfenwelt in Xhodon einige Neuerungen/Änderungen gegenüber den zwei bestehenden anderen Welten besitzen. Diese sind:

Wächter:

  • etwas weniger Ressourcen als in der Trollwelt
  • etwas geringere Wiederbelebung als in der Trollwelt
  • WB neue Formel: ab 120 geringerer Anstieg bei höheren Werten
  • Wächter-Wesen wie in Zwergwelt
    =Wurzelwichte (4-Tick), Midgardschlangen (4-Tick), Feuerteufel (4-Tick), Zyklopen (5-Tick), Todesengel (5-Tick) (diese Wesen halb soviel Angriff wie Verteidigung)
  • Abstände zwischen Wächterstufen gleichmäßiger: zu Beginn eher schneller der Stufenwechsel, wenn auch die Stufen dann weniger stark sind und weniger Ress haben als momentan, in Zwerg und Trollwelt, bei höheren Wächtern dann größerer Abstände als bislang
  • Raum von Wächterwesen in der Grotte entspricht den Punkten der Wesen

Items:

  • Wächterwiederbelebung nur bei Helm, Waffe, Schild (bei Set-, Liga- und normalen Items)
  • Wächterwiederbelebung bei Ligensets nicht Setbonus sondern verteilt auf alle 3 Items
  • Ligensets haben Anforderungen, das Magierlevel bestimmt welche man tragen kann
  • Mana Item nun auch bei Kopf (somit drei Möglichkeiten).

Kampfsystem, Helden:

  • Helden-EP Formel: auf kleineren Stufen sind die Abstände kleiner von einem zum nächsten Level, bei höheren Leveln sind die Abstände dann bedeutend größer (am Ende nicht mehr so schneller Levelaufstieg)
  • volle EP für eigene gefallene Wesen im Wächterkampf (wie in Troll)
  • WW in Spielerhorde machen geringeren Schaden gegen selbstproduzierte Einheiten, Spielerwesen haben Einheitenvorteile gegen Wächterwesen

Premium:

  • Engel geben für alle Spieler gleichen Bonus, egal welche Liga

Gebäudemodifikationen:

  • Manakosten für Steinwurzel und Harzader reduziert
  • exponentielle Erhöhung des Raums in Zuchtstation und Xhodotorischem Kokon (je höher das Level, desto höher der Zugewinn an Raum je Stufe)

Dieser Start einer neuen Welt in dem Rollenspiel Xhodon bietet allen Spielern die Möglichkeit in das kostenlose Browsergame einzusteigen und genau die gleiche Ausgangsposition wie alle anderen Spieler zu haben, denn in einer neuen Welt haben alle Spieler die gleichen Chancen und es gibt noch keine großen Mitspieler.

Wir wünschen große Erfolge in der neuen Elfenwelt!

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