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	<title>Browsergames News &#187; neue-browsergames</title>
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	<description>News rund um Browserspiele und Browsergames</description>
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		<title>Funny Pizza mit 100.000 Nachwuchs-Pizzab&#228;cker</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 11:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Upjers knackt mit dem Restaurant-Manager Funny Pizza die 100.000-Spieler Marke innerhalb von nur einer Woche!
Mamma mia! Gerade mal eine Woche nach dem offiziellen Start von Funny Pizza haben &#252;ber 100.000 Spieler ihr eigenes Restaurant er&#246;ffnet und backen Pizza wie die Weltmeister. Mehr als 7 Millionen Pizzen wurden seit dem Launch des kostenlosen Browsergames von Upjers [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Upjers knackt mit dem Restaurant-Manager Funny Pizza die 100.000-Spieler Marke innerhalb von nur einer Woche!</strong></p>
<p>Mamma mia! Gerade mal eine Woche nach dem offiziellen Start von Funny Pizza haben &#252;ber 100.000 Spieler ihr eigenes Restaurant er&#246;ffnet und backen Pizza wie die Weltmeister. Mehr als 7 Millionen Pizzen wurden seit dem Launch des kostenlosen Browsergames von Upjers bereits in den virtuellen Ofen geschoben.</p>
<p>Klaus Schmitt, Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Upjers GmbH &#038; Co. KG freut sich sehr &#252;ber den Erfolg von Funny Pizza: „Wir f&#252;hlen uns in unserer Arbeit sehr best&#228;tigt. Innerhalb k&#252;rzester Zeit konnten wir diese Marke erreichen. Das spornt unser Team f&#252;r laufende und neue Projekte enorm an.“</p>
<p>In Funny Pizza leiten die Spieler ihre eigene Pizzeria. Dabei k&#252;mmern sie sich nicht nur um den Einkauf von Zutaten und die Ausstattung des Lokals sondern k&#246;nnen auch die Zubereitung der Gerichte selbst in die Hand nehmen. Dank Flash-Technologie werden ausgefallene Pizza-Kreationen kreativ selbst belegt.</p>
<p>Funny Pizza wartet noch auf weitere leidenschaftliche Pizzab&#228;cker – also schnell kostenlos unter www.funnypizza.de anmelden und Pizza, Pasta, Salat und Eis selbst servieren.</p>
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		<title>Browsergame Kapiworld startet offiziell</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-kapiworld-startet-offiziell-1371/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 15:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Goldene Zeiten f&#252;r brillante K&#246;pfe: Kapiworld startet!
Freunde kniffliger Wirtschaftssimulationen haben am 02. November 2010 allen Grund zur Freude, denn heute &#246;ffnen sich die Tresort&#252;ren zu Kapiworld offiziell!
In den letzten Wochen waren unz&#228;hlige Tester beim neuesten Browsergame der Bamberger Spieleschmiede Upjers hochaktiv: Neue Features wurden entwickelt, letzte Bugs entfernt und das Balancing optimiert. Nach der erfolgreichen [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Goldene Zeiten f&#252;r brillante K&#246;pfe: <a href="http://www.smartplaying.de/simulationsspiele/kapiworld/">Kapiworld</a> startet!</strong><br />
Freunde kniffliger Wirtschaftssimulationen haben am 02. November 2010 allen Grund zur Freude, denn heute &#246;ffnen sich die Tresort&#252;ren zu Kapiworld offiziell!<span id="more-1371"></span></p>
<p>In den letzten Wochen waren unz&#228;hlige Tester beim neuesten Browsergame der Bamberger Spieleschmiede Upjers hochaktiv: Neue Features wurden entwickelt, letzte Bugs entfernt und das Balancing optimiert. Nach der erfolgreichen Beta-Phase pr&#228;sentiert Upjers ab dem 02. November 2010 nun offiziell Kapiworld, die Wirtschaftssimulation mit einer echten isometrischen 3D-Karte!</p>
<p>Ob Teddyb&#228;renproduktion oder &#214;lraffinerie: Unz&#228;hlige Produktionszweige stehen bei Kapiworld zur Verf&#252;gung. Baue Rohstofffabriken und Produktionsr&#228;ume auf einer realistischen 3D-Karte, handle am Markt die besten Preise aus und lasse gemeinsam mit anderen Spielern Dein eigenes Silicon Valley entstehen! Mit Taktik, Geduld und Kalk&#252;l sind auch f&#252;r Dich Prunk, Prestige und Privatjets schon bald zum Greifen nahe &#8230;</p>
<p>Das lange warten auf das kostenlos spielbare Browsergame Kapiworld hat somit nun endlich ein Ende! Es darf gespielt, gekauft, gehandelt, produziert und verkauft werden. Viel Spa&#223; und gro&#223;e Erfolge!</p>
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		<title>Teste mit Upflight die dritte Dimension!</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/teste-mit-upflight-die-dritte-dimension-1328/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 11:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Upjers, Entwickler von My Free Farm und Wurzelimperium, will sich k&#252;nftig st&#228;rker im 3D-Bereich orientieren. Teste ab dem 24. September 2010 mit Upflight die ersten 3D-Flugversuche!
Eine h&#252;gelige Insel in den Tropen, dichtbewachsen mit Pflanzen und Moos, Wellen kriechen sanft den Sandstrand entlang. Weit und breit keine Menschenseele – nur Du st&#246;&#223;t durch die Wolkendecke und [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Upjers, Entwickler von My Free Farm und Wurzelimperium, will sich k&#252;nftig st&#228;rker im 3D-Bereich orientieren. Teste ab dem 24. September 2010 mit Upflight die ersten 3D-Flugversuche!</strong></p>
<p>Eine h&#252;gelige Insel in den Tropen, dichtbewachsen mit Pflanzen und Moos, Wellen kriechen sanft den Sandstrand entlang. Weit und breit keine Menschenseele – nur Du st&#246;&#223;t durch die Wolkendecke und rauscht in Deinem Jet &#252;ber die Berglandschaft. Dein Auftrag? Die neue 3D-Umgebung von Upjers auf Herz und Nieren zu testen!<span id="more-1328"></span></p>
<p>Im Geschwindigkeitsrausch durch die dritte Dimension: Upjers, Spieleentwickler und Publisher von Browsergame-Legenden wie Wurzelimperium und My Free Farm, st&#246;&#223;t in neue Welten vor! Und Du kannst mitentscheiden, ob die Programmierumgebung „Unity“ f&#252;r zuk&#252;nftige Projekte geeignet ist. Auf upflight.de findest Du allerdings noch kein vollst&#228;ndiges Browsergame vor, sondern eine Flugsimulation in einer Testumgebung.</p>
<p>Teste, was das Zeug h&#228;lt – und gib im Forum von Upflight Feedback zu allem, was Dir gef&#228;llt oder was Dich st&#246;rt. Eventuell wird Upflight zu einem vollst&#228;ndigen Browsergame ausgebaut – mit Multiplayer-Funktionen, weiteren Maps und noch viel mehr Waffen. Aber vorerst hei&#223;t es: Unity-Plug-In herunterladen und lostesten! Sei bei dem gro&#223;en Upflight-Test dabei und entscheide mit, welche Programmierumgebung f&#252;r zuk&#252;nftige Upjers-Games verwendet wird!</p>
<p><strong>Was ist Upflight?</strong><br />
&#8220;Upflight&#8221; ist eine Demonstration der M&#246;glichkeiten, die eine &#8220;unity&#8221;-3D-Programmier-Umgebung – bietet. Hierbei handelt es sich nicht um ein fertiges Browserspiel, sondern um eine 3D-Umgebung, die mit einem Jet erkundet werden kann. Das hei&#223;t: Hier findest Du nur das N&#246;tigste an Waffen und Maps, um die Umgebung testen zu k&#246;nnen. Mit dieser Demo wollen die Entwickler herausfinden, ob Upjers mit &#8220;unity&#8221; weiter in die dritte Dimension vordringen m&#246;chten, oder ob Upjers anderen 3D-Umgebungen den Vorzug geben sollten.</p>
<p><strong>Wozu diese Demo?</strong><br />
Wir wollen wissen, wie Du in dieser Umgebung zurechtkommst. Stellt f&#252;r Dich das Herunterladen des ben&#246;tigten Plug-Ins schon eine so hohe Schranke dar, dass Du das Projekt sofort abbrichst? Wie gef&#228;llt Dir die Umgebung? Kommst Du mit der Steuerung des Jets zurecht? Diese Fragen – und noch viele mehr! – m&#246;chten wir nach dieser Demo beantworten k&#246;nnen.</p>
<p><strong>Wie funktioniert die Demo?</strong><br />
Selbstverst&#228;ndlich ist die Demo kostenlos! Wenn Du noch kein &#8220;unity&#8221;-Plug-In hast, wird Dir direkt nach dem Einloggen angeboten, das Plug-In herunterzuladen. Auch das Plug-In ist kostenlos.<br />
Die Steuerung kennst Du aus traditionellen PC-Spielen: Mit den Tasten WASD steuerst Du die Richtung, mit der Maus steuerst Du den Drehwinkel.<br />
Deine Aufgaben: Sammle die silbernen Kugeln ein oder schie&#223;e alle T&#252;rme ab.</p>
<p><strong>Wie gebe ich Feedback?</strong><br />
Nutze das Forum um Upjers Deine Meinung zu sagen! Was gef&#228;llt Dir, was gef&#228;llt Dir nicht? Hast Du Anregungen, W&#252;nsche oder Verbesserungsideen? Im Forum kannst Du Dich mit anderen Testern austauschen, fachsimpeln und Feedback geben. Wir sind schon gespannt auf Deine Meinung!</p>
<p><strong>Wie geht es mit Upflight weiter?</strong><br />
Das steht momentan noch in den Sternen. Vielleicht entwickelt Upjers aus Upflight ein vollst&#228;ndiges Browsergame mit verschiedenen Maps, Mehrspielermodus und einem umfangreichen Waffenarsenal. Vielleicht bleibt es auch nur bei einer Demo, wenn Upjers feststellet, dass &#8220;unity&#8221; keine optimale 3D-L&#246;sung f&#252;r sie darstellt. </p>
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		<title>Die seal Media GmbH k&#252;ndigt Action-MMORPG f&#252;r 2011 an</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/die-seal-media-gmbh-kuendigt-action-mmorpg-fuer-2011-an-1304/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 09:05:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist Zeit den n&#228;chsten Schritt zu machen. Die seal Media GmbH k&#252;ndigt f&#252;r den Sommer 2011 ihr erstes Action-MMORPG an.
Textlastige Tabellen-Browsergames wurden in den vergangenen Jahren immer mehr abgel&#246;st. Moderne Browsergames bieten den Nutzern eine immer aufwendigere Grafikpracht gepaart mit technischen Gimmicks der Web 2.0-Welt. Doch das ist erst der Anfang.
Die Entwicklung der flashbasierten [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Es ist Zeit den n&#228;chsten Schritt zu machen. Die seal Media GmbH k&#252;ndigt f&#252;r den Sommer 2011 ihr erstes Action-MMORPG an.</strong></p>
<p>Textlastige Tabellen-Browsergames wurden in den vergangenen Jahren immer mehr abgel&#246;st. Moderne Browsergames bieten den Nutzern eine immer aufwendigere Grafikpracht gepaart mit technischen Gimmicks der Web 2.0-Welt. Doch das ist erst der Anfang.<span id="more-1304"></span></p>
<p>Die Entwicklung der flashbasierten SEAL-Engine, welche durch das ERDF-F&#246;rderprogramm der EU unterst&#252;tzt wird,  ist seit Mai diesen Jahres in vollem Gange. Parallel dazu hat jetzt auch die Produktion des ersten Action MMOG’s, welches die SEAL-Engine nutzen wird, begonnen.</p>
<p>Boris Zander, CEO der seal Media GmbH dazu: Es ist wohl der bis jetzt gewaltigste Entwicklungssprung, den unser Unternehmen mit Hilfe der SEAL-Engine vollziehen wird. Wir sind sehr stolz, dass wir die Entscheidungsgremien, die f&#252;r die F&#246;rderung zust&#228;ndig  sind, von unserer Vision einer flashbasierten Game-Engine &#252;berzeugen konnten.</p>
<p>Die Planungen f&#252;r das eigentliche Spielkonzept haben bereits vor einem Jahr begonnen und nehmen nun rasant konkrete Formen an. Mit deutlich &#252;ber f&#252;nfhunderttausend Euro ist es zudem das gr&#246;&#223;te Budget, das je f&#252;r eine Produktion der seal Media GmbH veranschlagt wurde.</p>
<p>Das neue Game wird den Spieler in eine riesige Action Welt entf&#252;hren, deren Erkundung durch den Helden des Spielers Tage dauern wird. Durch die durchlebten Abenteuer macht der Held St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck eine Entwicklung durch, die notwendig ist, um immer weitere spannende Orte zu entdecken und darin zu bestehen.<br />
Um den Spielern die Welt, die ihre Helden beschreiten, n&#228;her zu bringen, wird es ein Story-Prequel geben, was es in dieser Form wohl noch nie f&#252;r ein Action-MMORPG gegeben hat.</p>
<p>Auf &#252;ber 300 Seiten in 16 Kapiteln wird dieses Prequel erz&#228;hlt. Alle zwei Wochen wird eines der Kapitel ver&#246;ffentlicht. Der Leser erf&#228;hrt darin alles &#252;ber die Zeit, die vor dem Beginn des Spiels liegt. Das letzte Kapitel ist dann der erz&#228;hlerische Einstieg in das Spiel.</p>
<p>Boris Zander: An diesem Spiel h&#228;ngt das Herzblut der gesamten Firma. Wir wollen eine spannende und fesselnde Welt erschaffen und legen daher ganz besonderen Wert auf die Story im Spiel und die Story vor dem eigentlichen Spiel. Dass es quasi einen Roman zu einem Spiel gibt, noch bevor dieses  der &#214;ffentlichkeit pr&#228;sentiert wird, ist meiner Erkenntnis nach einzigartig.<br />
Am 20. September wird seal Media den Vorhang l&#252;ften und das Projekt der &#214;ffentlichkeit pr&#228;sentieren.</p>
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		<title>Browsergame Bloodgame in Entwicklung</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-bloodgame-in-entwicklung-1291/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:14:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bloodgame]]></category>
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		<description><![CDATA[Playa Games, der Hersteller von Browsergames wie Shakes und Fidget plant noch f&#252;r dieses Jahr den Start eines weiteren Browsergames. Dieses neue Browsergame wir den Namen Bloodgame tragen und entf&#252;hrt den Spieler in die finstere Welt der Vampire und Werw&#246;lfe. Neben den beiden seit jahrhunderten verfeindeten Rassen (Vampir, Werwolf), wird es wohl noch eine weitere [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Playa Games, der Hersteller von Browsergames wie Shakes und Fidget plant noch f&#252;r dieses Jahr den Start eines weiteren Browsergames. Dieses neue Browsergame wir den Namen Bloodgame tragen und entf&#252;hrt den Spieler in die finstere Welt der Vampire und Werw&#246;lfe. Neben den beiden seit jahrhunderten verfeindeten Rassen (Vampir, Werwolf), wird es wohl noch eine weitere Rasse geben, die menschlichen Monsterj&#228;ger. <span id="more-1291"></span></p>
<p>Das neue Browsergame wird, so munkelt man, in die Rubrik der Rollenspiele eingeordnet werden k&#246;nnen. Denkbar ist, das Bloodgame auf Basis von Shakes and Fidget laufen wird und der Spieler somit jede Menge Quests l&#246;sen muss, seinen Charakter von Level zu Level verbessern kann, neue Waffen und R&#252;stungen kaufen kann, sowie sich mit Tr&#228;nken zu verst&#228;rken.</p>
<p>Man darf auf jeden Fall auf neue Informationen von Playa Games rund um das neue Browsergame Bloodgame gespannt sein.<br />
Wir werden Euch &#252;ber m&#246;gliche weitere Termine wie Closed-Beta, Open-Beta und Start auf dem Laufenden halten.</p>
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		<title>Browsergame Quake Live gestartet</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-quake-live-gestartet-1287/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 12:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ID Software hat den bekannten Ego-Shooter Klassiker Quake als Browsergame realisiert und online gestellt. Das Browsergame Quake Live basiert dabei auf der PC-Version Quake Arena 3 und kann online komplett kostenlos gespielt werden. Denn wie alle anderen kostenlosen Browsergames auch finanziert sich Quake Live durch Werbeeinnahmen und Premiumfeatures. 
Grundfeatures
Nach der kostenlosen Anmeldung bei dem Browsergame [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>ID Software hat den bekannten Ego-Shooter Klassiker Quake als Browsergame realisiert und online gestellt. Das Browsergame Quake Live basiert dabei auf der PC-Version Quake Arena 3 und kann online komplett kostenlos gespielt werden. Denn wie alle anderen kostenlosen Browsergames auch finanziert sich Quake Live durch Werbeeinnahmen und Premiumfeatures. <span id="more-1287"></span></p>
<p><strong>Grundfeatures</strong><br />
Nach der kostenlosen Anmeldung bei dem Browsergame Quake Live und dem Download des ca. 4MB gro&#223;en Clients kann der Einstieg in das Spiel auch schon beginnen. Jedem Spieler stehen ca. 50 verschiedene Arenen und 5 Spielmodi zur Verf&#252;gung in denen man sich nach belieben austoben kann. Weiterhin gibt es verschiedene Awards zu erreichen, Clans k&#246;nnen gegr&#252;ndet werden und jedem Spieler stehen ausf&#252;hrliche Statistiken zur Verf&#252;gung.</p>
<p><strong>Premiumfeatures</strong><br />
Wem die Arenen nicht reichen sollten, der kann gegen eine monatliche Geb&#252;hr in H&#246;he von 1,99 US-Dollar 20 weitere Karten erwerben und sich dort mit anderen Spieler und Computergegnern messen.<br />
F&#252;r den Preis von 3,99 US-Dollar kann sogar ein eigener Server er&#246;ffnet werden, auf dem man anschlie&#223;end das Browsergame Quake Live gemeinsam mit 3 Freunden spielen kann. Zus&#228;tzlich gibt es exklusive Awards, Clan-Matches und vieles mehr.</p>
<p>Uns bleibt dann nur noch Euch viel Spa&#223; mit dem <strong>Shooter-Browsergame Quake Live</strong> zu w&#252;nschen. </p>
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		<title>Browsergame Kapiworld startet Open Beta am 02. August</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-kapiworld-startet-open-beta-am-02-august-1281/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[KapiWorld]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach einer arbeitsamen Closed Beta startet am 02. August die &#246;ffentliche Beta-Phase der Wirtschaftssimulation Kapiworld! Das neueste Browsergame von Upjers wartet neben einer isometrischen Karte mit jeder Menge Prunk, Prestige und spannenden Neuerungen auf.
- Community-Features: Zusammenschluss zu St&#228;dten auf der isometrisch
- Balancing komplett &#252;berarbeitet, Benutzerf&#252;hrung einfacher
Am Montag den 02. August 2010 ist es soweit: Das [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer arbeitsamen Closed Beta startet am 02. August die &#246;ffentliche Beta-Phase der Wirtschaftssimulation Kapiworld! Das neueste Browsergame von Upjers wartet neben einer isometrischen Karte mit jeder Menge Prunk, Prestige und spannenden Neuerungen auf.<span id="more-1281"></span></p>
<p>- Community-Features: Zusammenschluss zu St&#228;dten auf der isometrisch<br />
- Balancing komplett &#252;berarbeitet, Benutzerf&#252;hrung einfacher</p>
<p>Am Montag den 02. August 2010 ist es soweit: Das kostenlose Wirtschafts Browsergame Kapiworld &#246;ffnet seine goldenen Tore f&#252;r alle, die schon immer einmal bei der Spieleentwicklung live dabei sein wollten – und die neue Generation der Wirtschaftssimulationen kaum erwarten k&#246;nnen!</p>
<p>&#8220;Wir haben die besten Elemente aus Kapitalism und Kapiland kombiniert, das Spielkonzept general&#252;berholt und reichlich neue Elemente hinzugef&#252;gt. Gerade auf die Benutzerfreundlichkeit legen wir gro&#223;en Wert, au&#223;erdem sollte das Spiel grafiklastiger werden. Am besten kommen die isometrische Karte und die Community-Features bei unseren Spielern an&#8221;, so Christian A., Entwickler von Kapiworld.</p>
<p>In der geschlossenen Testphase entwickelten die Programmierer von Upjers in enger Zusammenarbeit mit der Spielergemeinschaft fast 4 Monate lang neue Features, beseitigten Fehler und &#252;berarbeiteten das Balancing. Hunderte Spieler nahmen an der Closed Beta teil und halfen, Kapiworld zu testen und zu verbessern. Nun gilt es, der glamour&#246;sen Wirtschaftssimulation den letzten Schliff zu verleihen: Eingeladen sind alle Online-Spieler, die Spa&#223; an Strategie, Handelsgemeinschaften und gewaltfreiem Spielvergn&#252;gen haben.</p>
<p>Zum Spiel: Platziere und verwalte verschiedenste Geb&#228;ude auf einer beweglichen isometrischen Karte! Passe Deine Produktion den landschaftlichen Begebenheiten an: Steinige Gebirge, fruchtbare Wiesen mit idyllischen Flussufern und sandiges Terrain stellen unterschiedliche Anforderungen. Baue Dein eigenes Firmenimperium auf und schlie&#223;e Dich mit vielversprechenden Spielern zu St&#228;dten zusammen! Ein goldenes Zeitalter der Wirtschaftssimulationen erwartet Dich auf kapiworld.de – also sei dabei bei der Open Beta ab dem 02. August 2010!</p>
<div id="attachment_1282" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.smartplaying.de/blog/wp-content/uploads/Kapiworld_Screen_2.jpg"><img src="http://www.smartplaying.de/blog/wp-content/uploads/Kapiworld_Screen_2-300x220.jpg" alt="Browsergame Kapiworld startet Open Beta am 02. August" title="Kapiworld_Screen_2" width="300" height="220" class="size-medium wp-image-1282" /></a><p class="wp-caption-text">Browsergame Kapiworld startet Open Beta am 02. August</p></div>
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		<title>Browsergame Die Siedler Online angek&#252;ndigt</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 08:46:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft k&#252;ndigte heute Die Siedler Online an. Erstmals in der Geschichte von Die Siedler® gibt es ein rein webbasiertes PC-Spiel, das jeder Spieler kostenlos spielen kann. Ab Herbst 2010 wird die deutschsprachige Version f&#252;r Jedermann spielbar sein. Schon vorab gibt es die M&#246;glichkeit, sich an dem geschlossenen Betatest zu beteiligen. Informationen zur Erprobungsphase von Die [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft k&#252;ndigte heute Die Siedler Online an. Erstmals in der Geschichte von Die Siedler® gibt es ein rein webbasiertes PC-Spiel, das jeder Spieler kostenlos spielen kann. Ab Herbst 2010 wird die deutschsprachige Version f&#252;r Jedermann spielbar sein. Schon vorab gibt es die M&#246;glichkeit, sich an dem geschlossenen Betatest zu beteiligen. Informationen zur Erprobungsphase von Die Siedler Online gibt es hier: <strong>diesiedleronline.de</strong><span id="more-1276"></span></p>
<p>„Die Siedler Online ist das erste echte MMO der Die Siedler-Serie. Das Spielerlebnis ist dem eines traditionellen PC-Spiels absolut ebenb&#252;rtig. Wir wollen als Browserspiel neue Ma&#223;st&#228;be setzen, das sieht man nicht zuletzt an der Grafikqualit&#228;t“, zeigt sich Odile Limpach, Managing Director Ubisoft-Studio Blue Byte von Die Siedler Online begeistert. „Ich denke, wir haben es geschafft uns von den herk&#246;mmlichen Konzepten traditioneller Browserspiele abzuheben und machen durch einen angenehmen Spieleinstieg das Genre auch f&#252;r neue Zielgruppen interessant.“</p>
<p>Die Siedler Online vereint die beliebten Spielelemente der Serie zu einem spannenden Spielerlebnis. Der Spieler errichtet auf einem unbewohnten Land seine erste Siedlung, l&#228;sst diese zu einer lebendigen Stadt voller Siedler heranwachsen und expandiert, bis ein ruhmreiches K&#246;nigreich entsteht. Um dies zu bewerkstelligen muss der Spieler seine Produktionsketten gut miteinander kombinieren und die logistisch g&#252;nstigsten Wege anlegen. </p>
<p>Im fortschreitenden Spielverlauf werden Gilden immer wichtiger, um sich gegen andere Spieler erfolgreich durchsetzen zu k&#246;nnen. Abenteueraufgaben verlangen besonders viel Geschick und verschaffen dem Spieler Ruhm, Ehre und besondere </p>
<p>Sch&#228;tze. Die Quests k&#246;nnen mit Mitspielern bestritten werden. Dank zahlreicher Hilfestellungen versteht der Spieler, egal ob Profi oder Neuling, das Spielprinzip auf Anhieb.</p>
<p><strong>Die wichtigsten Eigenschaften:</strong><br />
Die wundersch&#246;ne Darstellung der Spielwelt setzt neue Standards im Genre der Web-basierten MMOs und bietet viel Liebe zum Detail.</p>
<ul>
<li>Eine lebendige Spielwelt, in der die Zeit niemals still steht. </li>
<li>Leichte Zug&#228;nglichkeit dank zahlreicher Hilfestellungen im Spiel. </li>
<li>Eine richtungsweisende Benutzeroberfl&#228;che bietet sofortigen &#220;berblick der wichtigsten Funktionen und erm&#246;glicht ein komfortables Spielerlebnis. </li>
<li>Tausende von Mitspielern gleichzeitig, mit denen sich Gilden gr&#252;nden lassen, mit denen Geschenke ausgetauscht werden k&#246;nnen und die dem Spieler stets unter die Arme greifen k&#246;nnen. </li>
<li>Abenteuer-Quests stellen fortgeschrittene Spieler vor spannende und fordernde Aufgaben – auch kooperativ mit anderen Mitspielern spielbar. </li>
<li>Die Siedler jetzt &#252;berall und zu jeder Zeit kostenlos spielen: Flash-basiertes Onlinespiel, kein Download oder Installation notwendig, es werden alle g&#228;ngigen Internet-Browser und Betriebssysteme unterst&#252;tzt. </li>
<li>Spiel erf&#228;hrt regelm&#228;&#223;ige Erweiterungen um ein dauerhaftes Spielvergn&#252;gen zu garantieren </li>
</ul>
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		<title>Bigpoint und Ravensburger bringen „Mister X“ als Browsergame</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/bigpoint-und-ravensburger-bringen-mister-x-als-browsergame-1254/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BigPoint]]></category>
		<category><![CDATA[MisterX]]></category>
		<category><![CDATA[neue-browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[ravensburger]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Browsergames Betreiber und Promoter BigPoint, sowie Ravensburger planen eine Online-Version der millionenfach verkauften Gesellschaftsspiele „Mister X“ und „Scotland Yard“ als Browsergame zu entwickeln, mit einem Erscheinungsdatum Fr&#252;hjahr 2011.
Die Jagd nach Mister X geht in eine neue, aufregende Runde: Bigpoint (www.bigpoint.com), weltweit f&#252;hrender Entwickler und Publisher von Browsergames, und Ravensburger Digital, Tochterunternehmen der traditionsreichen Ravensburger [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Browsergames Betreiber und Promoter BigPoint, sowie Ravensburger planen eine Online-Version der millionenfach verkauften Gesellschaftsspiele „Mister X“ und „Scotland Yard“ als Browsergame zu entwickeln, mit einem Erscheinungsdatum Fr&#252;hjahr 2011.<span id="more-1254"></span></p>
<p>Die Jagd nach Mister X geht in eine neue, aufregende Runde: Bigpoint (www.bigpoint.com), weltweit f&#252;hrender Entwickler und Publisher von Browsergames, und Ravensburger Digital, Tochterunternehmen der traditionsreichen Ravensburger Gruppe, bringen eine neue Version der Brettspielklassiker nun auch als Online-Spiel f&#252;r ein Millionenpublikum auf das Bigpoint-Spieleportal.</p>
<p>Voraussichtlich im Fr&#252;hjahr 2011 k&#246;nnen begeisterte Fans von Mister X und Scotland Yard auf der ganzen Welt dann auf eine v&#246;llig neue Weise in das beliebte Strategiespiel eintauchen. Bei der Verfolgung von Mister X m&#252;ssen die Spieler als Agenten ihr K&#246;nnen in verschiedenen Missionen unter Beweis stellen und erleben dabei eine faszinierende Mischung aus Spannung und Action. Die Interaktionsm&#246;glichkeiten eines MMOGs (Massively Multiplayer Online Game) machen dabei den besonderen Reiz aus und werden auch erfahrenen Strategen eine ganz neue Herausforderung bieten. </p>
<p>Heiko Hubertz, CEO und Gr&#252;nder von Bigpoint: „Gesellschaftsspiele werden nicht l&#228;nger nur auf einem Brett am heimischen Esszimmertisch gespielt, sondern erobern zunehmend auch die digitale Welt. Daher ist es f&#252;r uns Ehre und Vergn&#252;gen zugleich, ein Online-Action-Strategiespiel auf der Grundlage eines der beliebtesten und bekanntesten Ravensburger-Titel aller Zeiten zu entwickeln. So k&#246;nnen nicht nur die Freunde zu Hause, sondern tausende Spieler in der ganzen Welt gleichzeitig an der Mister X-Faszination teilhaben.“ </p>
<p>„Ravensburger Digital wurde gegr&#252;ndet, um unsere herausragenden Marken erfolgreich im digitalen Bereich zu etablieren. Online-Spielen kommt dabei eine hohe strategische Bedeutung zu. Mit Bigpoints Know-how als Browsergame-Entwickler und -Publisher bringen wir unsere Klassiker in die Onlinegames-Welt und bieten damit alten und neuen Fans ein actiongeladenes und spannendes Mister X-Erlebnis“, so Thomas Bleyer, Gesch&#228;ftsf&#252;hrer der Ravensburger Digital. </p>
<p>Im Jahre 1983 wurde das Ravensburger Kultspiel “Scotland Yard“ als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem Millionen von Fans. Ob mit dem Auto, der Bahn oder dem Flugzeug: Die Spieler m&#252;ssen als Agenten kooperieren, um das Phantom Mister X zu fangen. Die Elemente Strategie und Kooperation stehen seit jeher im Mittelpunkt des Konzepts, das mittlerweile in vielf&#228;ltiger Form auf der ganzen Welt gespielt wird. Neben dem Londoner Original gibt es seit 2009 die Nachfolge-Version „Mister X &#8211; Flucht durch Europa“, die neben einer gro&#223;en Kontinental-Map auch mit neuen strategischen Elementen aufwartet.</p>
<p><strong>&#220;ber Bigpoint </strong><br />
Bigpoint ist Publisher f&#252;r Online-Games, Content-Provider f&#252;r Medienh&#228;user und Developer von browserbasierten Spielen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualit&#228;t, wie sie bisher nur &#252;ber CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. &#220;ber 400 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten beim weltweit gr&#246;&#223;ten Browsergame-Portal in Hamburg-Eppendorf. Weitere Standorte des Unternehmens befinden sich in Berlin, San Francisco und auf Malta. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in knapp 30 Sprachen verf&#252;gbar sind und von Russland bis Amerika kostenlos ohne das Herunterladen von zus&#228;tzlicher Software von mehr als 130 Millionen Menschen gespielt werden. </p>
<p>Mit Auszeichnungen wie den britischen Media Momentum Awards „Fastest Growing Larger Company“ und „Uniqueness of Offering“ 2010, dem Eco Award als „Bester Contentanbieter“ 2009 und dem Ruban d’Honneur beim European Business Award 2009 best&#228;tigt sich Bigpoints Erfolg. Das Unternehmen gewann au&#223;erdem Preise wie den Red Herring 100 Europe, den OnlineStar f&#252;r die beliebteste Website Deutschlands und den MTV Skyscraper Award f&#252;r besondere Development-Leistungen. Beliebte Zuschauer- und User-Awards wie der holl&#228;ndische HME Award 2009 und der amerikanische Website of the Year Award 2009 runden Bigpoints Erfolg ab. Mit einem Unternehmenswachstum von 4094,06% innerhalb von vier Jahren belegt die Bigpoint GmbH den 3. Platz der Deloitte Technology Fast 50. Firmengr&#252;nder Heiko Hubertz wurde zudem mit dem zweiten Platz als Internet Unternehmer des Jahres 2007 geehrt. Weitere Infos finden Sie unter http://www.bigpoint.net. </p>
<p><strong>&#220;ber die Ravensburger Gruppe </strong><br />
Ravensburger ist f&#252;hrender Anbieter von Puzzles, Spielen und Besch&#228;ftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendb&#252;chern im deutschsprachigen Raum. Das blaue Dreieck z&#228;hlt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm umfasst knapp 8000 verschiedene Produkte, die weltweit verkauft und zu 85% selbst gefertigt werden. Rund 1.500 Mitarbeiter erwirtschafteten 2009 einen konsolidierten Umsatz von 293 Millionen Euro. Als Familienunternehmen mit &#252;ber 125-j&#228;hriger Tradition orientiert sich die Markenphilosophie der Ravensburger Gruppe an den Grundwerten Freude, Bildung und Gemeinsamkeit. Damit Kinder und Erwachsene immer wieder neu entdecken, was wirklich wichtig ist.</p>
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		<title>Dark Age Wars &#8211; Die Schlacht um das Mittelalter startet jetzt</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/dark-age-wars-die-schlacht-um-das-mittelalter-startet-jetzt-1253/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/dark-age-wars-die-schlacht-um-das-mittelalter-startet-jetzt-1253/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 13:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dark Age Wars]]></category>
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		<category><![CDATA[neue-browsergames]]></category>
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		<description><![CDATA[InnoGames hat heute (7. Juli) die deutsche Beta-Version von Dark Age Wars ver&#246;ffentlicht. In der englischen Beta des Browsergames k&#228;mpfen bereits 10.000 Spieler um die Vorherrschaft im Mittelalter. Auf diese Zahl ist zun&#228;chst auch die deutsche Version begrenzt – wer also mitspielen m&#246;chte, sollte sich sputen. Daf&#252;r hat InnoGames noch einen besonderen Leckerbissen f&#252;r Kurzentschlossene [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>InnoGames hat heute (7. Juli) die deutsche Beta-Version von Dark Age Wars ver&#246;ffentlicht. In der englischen Beta des Browsergames k&#228;mpfen bereits 10.000 Spieler um die Vorherrschaft im Mittelalter. Auf diese Zahl ist zun&#228;chst auch die deutsche Version begrenzt – wer also mitspielen m&#246;chte, sollte sich sputen. Daf&#252;r hat InnoGames noch einen besonderen Leckerbissen f&#252;r Kurzentschlossene parat: Heute, 16.00 Uhr, erhalten alle, die sich bis dahin auf de.darkagewars.eu angemeldet haben 75 Gold.<span id="more-1253"></span></p>
<p>Dark Age Wars spielt im mittelalterlichen Europa zu Zeiten der ersten Kreuzz&#252;ge. Der Spieler beginnt mit einem St&#252;ck Land, das er mit &#252;ber 30 verschiedenen Geb&#228;udetypen weiter ausbaut und kultiviert. Als Herrscher &#252;ber das eigene K&#246;nigreich muss er sein Land gegen Feinde verteidigen und seinen Einfluss durch geschickte strategische Entscheidungen weiter ausbauen. Dabei stellt sich ihm immer wieder die Frage, ob er sich lieber in Allianzen mit anderen Spielern verb&#252;nden oder auf eigenen Wegen sein Gl&#252;ck suchen sollte. </p>
<p>Durch die Spieler der englischen Beta-Version hat InnoGames bereits jede Menge Feedback bekommen. So konnten die Hamburger MMO-Experten unter anderem die Gamebalance weiter optimieren und viele Bugs eliminieren, bevor sie Version 1.0 ver&#246;ffentlichen. Au&#223;erdem wurde das Tutorial zum Spieleinstieg deutlich verbessert und bietet jetzt einen genaueren &#220;berblick der einzelnen Spielm&#246;glichkeiten.</p>
<p>Von der deutschen Beta-Version erhofft sich InnoGames weitere R&#252;ckmeldungen von den Nutzern und bereitet gleichzeitig die Internationalisierung vor. Das Browsergame wurde von der kalifornischen Spieleschmiede Pixabit entwickelt, InnoGames sicherte sich die Lizenz f&#252;r den kompletten europ&#228;ischen Markt. Auch in Russland, der T&#252;rkei sowie Israel werden die Hamburger das Spiel betreiben und vermarkten.<br />
Das Spiel ist kostenlos, die User k&#246;nnen ohne jeglichen Download mit strategischem Geschick das Mittealter erobern.</p>
]]></content:encoded>
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