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	<title>Browsergames News &#187; Mittelalter</title>
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	<description>News rund um Browserspiele und Browsergames</description>
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		<item>
		<title>Neuerung auf Battle Knight Version 0.9.1 kommt!</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/neuerung-auf-battle-knight-version-0-9-1-kommt-1383/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[F&#252;r heute hat das Administrationsteam von Battle Night ein paar Neuerungen im petto, welche den Spielern sehr viele, gute Dienste leisten k&#246;nnten. Fehler werden behoben, zus&#228;tzlich verschiedene Features integriert.
Unter anderem gibt es im Bereich Bugfixes und &#196;nderungen folgende Neuigkeiten:

Turniertitel &#8211; Der kaputte Titel wurde entfernt
Die Nachrichten werden beim Premiumaccount nach 7 Tagen entfernt
Das Tutorial wurde [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r heute hat das Administrationsteam von Battle Night ein paar Neuerungen im petto, welche den Spielern sehr viele, gute Dienste leisten k&#246;nnten. Fehler werden behoben, zus&#228;tzlich verschiedene Features integriert.</p>
<p>Unter anderem gibt es im Bereich Bugfixes und &#196;nderungen folgende Neuigkeiten:<span id="more-1383"></span></p>
<ul>
<li>Turniertitel &#8211; Der kaputte Titel wurde entfernt</li>
<li>Die Nachrichten werden beim Premiumaccount nach 7 Tagen entfernt</li>
<li>Das Tutorial wurde vom Notice Error befreit</li>
<li>Die Sonderzeichen werden in den Ordensrundmails gefiltert</li>
<li>Die Schatzkammer wird im Prozentsatz auf 60% angehoben</li>
<li>Kommt in Rundmails ein &#8220;&#038;&#8221;-Zeichen vor, wird dies von Links abgeschnitten</li>
<li>Spieler hatten keine normalen Tr&#228;nke mehr</li>
<li>Die Meldung &#8220;Nicht genug Missionspunkte&#8221; wurde entfernt, wenn zu wenig HP bei Missionen vorhanden war</li>
<li>Der Turnierkampf l&#228;uft ab sofort mit 3 Schl&#228;gen</li>
<li>Spieler h&#228;ngen jetzt nicht mehr im GM fest</li>
<li>Die HP/XP Anzeige l&#228;uft wieder normal</li>
<li>Die unverk&#228;uflichen Items erhalten einen Silberwert von 1 und jeder kann entscheiden, ob er es behalten oder verkaufen will.</li>
<li>K&#228;mpfe gegen sich selbst kommen jetzt nur noch dann vor, wenn es sonst keine Gegner im eigenen Level mehr gibt</li>
<li>Erfolgt eine Kampfsperre, bekommt der Spieler eine Info angezeigt (dazu geh&#246;ren 60 Minuten beim Cooldown, 12 Stunden Cooldown, die Trutzburg oder Verletzungen)</li>
<li>Der &#8220;Petz-Button&#8221; wurde wieder integriert</li>
<li>Das Bild des Dummys wird im Orden ersetzt</li>
<li>Das Tutorial erhielt eine Textanpassung</li>
<li>Integrierung des Shops</li>
</ul>
<p>Besonders bei letzterem Punkt gibt es eine Neuerung, die im Spiel einiges voran bewegen d&#252;rfte. Der Shop ist f&#252;r die Spiele besonders wichtig, um die Optimierungen des Accounts einzuleiten. Dazu geh&#246;ren auch die Reittiere, die ein Spieler f&#252;r seinen Account w&#228;hlen kann. Ebenso Begleiter, welche einen positiven Einfluss aus&#252;ben k&#246;nnen. Im Augenblick ist der Shop noch etwas leer, lediglich ein Reittier kann kostenlos erstanden werden. Die Bezahlung erfolgt bis zur offiziellen Er&#246;ffnung mittels &#8220;Reittiergutschein&#8221;.</p>
<p>Zu den Reittieren geh&#246;rt auch der &#8220;Schwarze Blitz&#8221;. Das Reittier wird im Pferdeslot eingetragen und hat die optimale Wirkung, dass Reisezeiten extrem verk&#252;rzt werden, die Teilnahmegeb&#252;hren an Turnieren werden gesenkt und gleichzeitig der Rundengewinn erh&#246;ht.</p>
<p>Wer sich allerdings noch fragt, woher man einen Reittiergutschein kostenlos her bekommen kann: In der n&#228;chsten Computerbild werden diese enthalten sein. Zus&#228;tzlich verlost das Forum von Battle Knight auch noch ein paar weitere Gutscheine.</p>
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		<title>Castle Fight &#8211; Neues Schutzpaket in Arbeit</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 16:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie heute fr&#252;h bekannt wurde, gibt es am n&#228;chsten Mittwoch, dem 24.11.10 ein neues Schutzpaket innerhalb des Browsergames. Die Castle-Fight Welten erleben somit ein Update und k&#246;nnen Anf&#228;nger des Spiels besser sch&#252;tzen. Dazu geh&#246;ren vor allem 3 Grundpunkte, die behandelt werden:
1. Der Einsteigerschutz: In ihm wird die Lebensdauer beeinflusst. Denn jeder Neuling sollte sich zuerst [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie heute fr&#252;h bekannt wurde, gibt es am n&#228;chsten Mittwoch, dem 24.11.10 ein neues Schutzpaket innerhalb des Browsergames. Die Castle-Fight Welten erleben somit ein Update und k&#246;nnen Anf&#228;nger des Spiels besser sch&#252;tzen. Dazu geh&#246;ren vor allem 3 Grundpunkte, die behandelt werden:<span id="more-1380"></span></p>
<p>1. Der Einsteigerschutz: In ihm wird die Lebensdauer beeinflusst. Denn jeder Neuling sollte sich zuerst einmal ein wenig umsehen und nicht direkt abgemurkst werden, obwohl er keine Ahnung hat, was &#252;berhaupt passiert ist. Hierbei gilt, dass je &#228;lter ein Server ist, umso l&#228;nger die Lebensdauer anh&#228;lt. Minimaldauer ist hierbei auf 3 Tage angesetzt. Leider kann man w&#228;hrend dieser Zeit auch nicht das Mitglied einer Offensive sein. Dazu geh&#246;ren Feldz&#252;ge, Sabotagen, aber auch Unterst&#252;tzungen und Spionagen. Unternimmt ein Spieler jedoch jegliche Aktion der genannten, erlischt automatisch der Schutz.</p>
<p>2. Schutz von Neubauten: Neu gegr&#252;ndete Burgen werden f&#252;r eine gewisse Zeit gesch&#252;tzt. Dabei ist es gleich, ob ein Siedler die Burg gegr&#252;ndet oder erworben hat. Einen ganzen Tag lang wird die Burg nun gesch&#252;tzt, ganz gleich, was kommt. In Offensiv-Aktionen erlischt allerdings auch hier die Schutzfunktion vorzeitig.</p>
<p>3. Verstecke: Um sich nun verstecken zu k&#246;nnen, gibt es weniger Vorkehrungen zu treffen. Lagergeb&#228;ude m&#252;ssen beispielsweise nicht mehr das Level 5 besitzen. Level 1 reicht vollkommen aus. Die Kapazit&#228;t auf den niedrigen Leveln ist dazu auch vergr&#246;&#223;ert worden und auf hohen Leveln stark verringert. So wird das Versteck zu etwas Sinnvollem, auch f&#252;r Neulinge.</p>
<p>Neben diesen Punkten gibt es noch Kleinigkeiten als Neuerung zu erw&#228;hnen:</p>
<p>- Neues Icon auf der Weltkarte: Es verr&#228;t sofort die gesch&#252;tzten Burgen.<br />
- Schild in der Zielansicht: Die Schilder in der Zielansicht zeigen dem Spieler den Namen und die gesch&#252;tzte Burg, die er hat.<br />
- Zielansicht Men&#252;s: Dynamische Generierung, die sich den eigenen Bed&#252;rfnissen anpassen kann. Dazu geh&#246;rt beispielsweise die Ausblendung der Aktionen, die nicht vorgenommen werden k&#246;nnen.</p>
<p>In Bezug auf die Burgenansicht hat sich ver&#228;ndert, dass eine Burg, die gesch&#252;tzt ist, im rechten oberen Winkel ein Schild-Symbol erh&#228;lt. Ausgel&#246;st wird dies, wenn der Spieler mit der Maus dr&#252;ber f&#228;hrt. Auch die Info, wie lange der Schutz noch anh&#228;lt, ist hier enthalten. Daneben gibt es Tooltips, die einem beim Bau helfen. Sie berechnen, wie viel Ressourcen noch notwendig sind, um mit der n&#228;chsten Stufe fortzufahren oder &#228;hnliche Anforderungen. Erf&#252;llte Voraussetzungen sind dabei gr&#252;n, die unerf&#252;llten rot. Sobald der Ausbau m&#246;glich ist, erh&#228;lt die Anzeige einen zus&#228;tzlichen Button, der den Ausbau einleiten kann.</p>
<p>Ebenso erh&#228;lt der Auswahl-Bildschirm die entsprechenden Tooltips, die f&#252;r die Geb&#228;ude notwendig sind, die neu gesetzt werden. Diese enthalten Voraussetzungen und Ressourcenanforderungen.</p>
<p>Zuletzt wird auch noch ein wenig an der Spieleransicht gefeilt. So ist in der Burg-Auswahlliste unter dem Spieler-Portrait der Name enthalten und die gesch&#252;tzten Burgen werden mit einem Icon versehen. L&#228;uft der Schutz ab, verschwindet das Icon.</p>
<p>Au&#223;erdem wurden die Fehler behoben, die von Google Chrome im Shop verursacht wurden und die Anzeige der Feldz&#252;ge und Spionagen wurde optimiert.</p>
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		<title>Das Halloween-Event bei Regnum-Online</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/das-halloween-event-bei-regnum-online-1357/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 08:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt endlich wieder ein Ereignis von Flocke. Er will nun eine Veranstaltung zu Halloween organisieren. Um genauer zu sein, soll es auf regnum-fans.de eine Halloweenwoche geben. 
Wer an diesem Event teilnimmt, der wird bei diesem Ereignis vor gro&#223;artige Aufgaben gestellt, die der Teilnehmer l&#246;sen muss. Hierbei wird eine Geschichte entstehen, die nachfolgend nur kurz [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt endlich wieder ein Ereignis von Flocke. Er will nun eine Veranstaltung zu Halloween organisieren. Um genauer zu sein, soll es auf regnum-fans.de eine Halloweenwoche geben. </p>
<p>Wer an diesem Event teilnimmt, der wird bei diesem Ereignis vor gro&#223;artige Aufgaben gestellt, die der Teilnehmer l&#246;sen muss. Hierbei wird eine Geschichte entstehen, die nachfolgend nur kurz dargestellt wird: <span id="more-1357"></span></p>
<p>Ein Spieler erh&#228;lt von den Dabamigoern, welche den Spieler ausgew&#228;hlt haben, einen Brief. Dieser Spieler wird die Aufgaben f&#252;r die Dabamigoern l&#246;sen. Jedoch wird der Spieler Zweifeln  bekommen und pl&#246;tzlich wird ger&#228;t Regnum in immense Schwierigkeiten. Es ist fraglich, ob der Spieler nun Regnum zerst&#246;ren oder aber noch retten kann. Hierbei muss der Spieler nat&#252;rlich &#252;berleben!</p>
<p>Das Halloween-Event wird zwei Mal veranstaltet. Es wird einerseits am Sonntag, dem 24. Oktober 2010, um 17 Uhr stattfinden. Die zweite Veranstaltung folgt am Samstag, dem 30. Oktober 2010, um 17 Uhr. Die Spieler k&#246;nnen an beiden Events teilnehmen. Allerdings gibt es lediglich beim ersten Mitmachen Belohnungen. </p>
<p>Die Auszahlung der Preise erfolgt in Community-Punkten. Hierf&#252;r muss der Teilnehmer bereits auf regnum-fans.de registriert sein. Mit diesen Punkten k&#246;nnen die Spieler beispielsweise Werbefreiheit auf regnum-fans.de bekommen. Will man sich jedoch nicht auf regnum-fans.de registrieren, so kann man dennoch teilnehmen. Allerdings wird man in diesem Fall keinen Preis erhalten. Trotz alledem kann man bei diesem Event sehr viel Spa&#223; haben.</p>
<p>Alle zwei Halloween-Events werden auf dem Server Amun veranstaltet. Sofern Amun nicht online sein sollte,  sollte man auf regnum-fans.de nachsehen, wo man entweder eine Absage des Events oder einen alternativen Server vorfinden wird. Man w&#228;hlte Amun, weil auch speziell die Englisch sprechenden Regnum-Teilnehmer an diesem Event teilnehmen und viel Spa&#223; haben sollen.</p>
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		</item>
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		<title>Die Verschmelzung der Welten 1, 4 sowie 6 vom Browsergame Zarenkriege</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/die-verschmelzung-der-welten-1-4-sowie-6-vom-browsergame-zarenkriege-1347/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 15:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei dem Online-Game Zarenkriege werden die drei Welten 1, 4 und 6 zusammengelegt. Dies ist derzeit die oberste Dringlichkeit der Community. Sowohl die Zusammenlegung als auch der Neustart werden am 25. Oktober 2010 um 14 Uhr CET stattfinden. Die Welt 1 wird dabei als Basiswelt verwendet. Dies bedeutet, dass eine Transaktion s&#228;mtlicher Accounts der zwei [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei dem Online-Game Zarenkriege werden die drei Welten 1, 4 und 6 zusammengelegt. Dies ist derzeit die oberste Dringlichkeit der Community. Sowohl die Zusammenlegung als auch der Neustart werden am 25. Oktober 2010 um 14 Uhr CET stattfinden. Die Welt 1 wird dabei als Basiswelt verwendet. Dies bedeutet, dass eine Transaktion s&#228;mtlicher Accounts der zwei Welten 4 und 6 in die Welt 1 erfolgt. Auch die VIPS, der Jackpot Euro und die CDs werden transferiert.<span id="more-1347"></span> Derzeit wird noch daran gearbeitet, dass eine L&#246;sung f&#252;r all jene Spieler gefunden wird, die einen gleichen Account-Namen haben. Dies d&#252;rfte allerdings kein allzu riesiges Problem darstellen. Es wird noch eine weitere Meldung kommen, wie der genaue Ablauf sein wird. Ferner wird bei der Welt 6 ab dem kommenden Freitag, dem 8. Oktober, um 14 Uhr CET die Geschwindigkeit des Spiels um das Doppelte beschleunigt. Der Grund ist, dass bei dieser Welt der Termin zum Rundenende sp&#228;ter ist (13. Dezember). </p>
<p>Bislang hatte die Welt 1 den 12. Oktober 2010 als Rundenende. Dagegen war das Rundenende bei der Welt 4 am 25. Oktober 2010 und die Welt 6 hatte bislang den 13. Dezember 2010 als Termin f&#252;r das Rundenende vorgemerkt.</p>
<p>Au&#223;erdem werden die Sieger bei der Zusammenlegung der Welten ausgezeichnet und anschlie&#223;end werden die Welten in der neu verschmolzenen Welt 1 neu beginnen.</p>
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		</item>
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		<title>Die Speedwelt (W11) bei Kings Tale hat begonnen</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/die-speedwelt-w11-bei-kings-tale-hat-begonnen-1340/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/die-speedwelt-w11-bei-kings-tale-hat-begonnen-1340/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 14:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kings-Tale]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich begann die Welt 11 bei dem Browsergame Kings Tale. Die Welt 11 kann man mit der Welt 7 und 8 vergleichen, die ebenfalls eine Speedwelt waren. Die Grundlage der neuen Speedwelt ist jedoch die KT 3 Version. 
S&#228;mtliche Spieler, die aus einer anderen Welt stammen, k&#246;nnen sich selbstverst&#228;ndlich in der Welt 11 mit einem [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich begann die Welt 11 bei dem Browsergame Kings Tale. Die Welt 11 kann man mit der Welt 7 und 8 vergleichen, die ebenfalls eine Speedwelt waren. Die Grundlage der neuen Speedwelt ist jedoch die KT 3 Version. </p>
<p>S&#228;mtliche Spieler, die aus einer anderen Welt stammen, k&#246;nnen sich selbstverst&#228;ndlich in der Welt 11 mit einem neuen Account registrieren. <span id="more-1340"></span></p>
<p>In der Welt 11 gibt es einige &#196;nderungen, die die Armee, das Dorf, den Helden, den Startboost sowie die Gesinnung betreffen.</p>
<p>Bei der Armee gibt es h&#246;chstens 15 D&#246;rfer und das &#220;bernehmen wird teurer. Weiterhin werden die Aktionen der Armee rasanter (z. B. doppelt so schnell rennen). Zudem werden die Truppenproduktion und Waffen f&#252;nfmal so schnell und kosten 1/5 weniger. Die niedrigste Bauzeit f&#252;r Truppen sowie Waffen betr&#228;gt eine Sekunde. Man kann bei der Kaserne bzw. Schmiede 1.000 auf einmal bestellen. Acht bzw. 20 adelig Armeemissionen k&#246;nnen auf einmal in der Schleife sein. Die Armeen der Schwarzen Kaiserin werden rasanter wachsen. </p>
<p>In Bezug auf das Dorf betr&#228;gt die Bauzeit ¼. Die Produktion von Menschen, Rohstoffen, Korn und Gold wird um jeweils den Faktor zwei vervielfacht. Es ist ein rasanterer Handel m&#246;glich und zu Beginn wohnen 500 Einwohner in dem Dorf. Die Spezialaktionen wie zum Beispiel das Fr&#252;hlingsfest sind fast dreimal so schnell und die Sabotage bzw. Spionage hat sich verf&#252;nffacht. Die Arbeitsplatzforschungen sind zweimal so h&#228;ufig – also alle 23 Stunden.</p>
<p>Bez&#252;glich des Helden wird es zehn Duelle sowie zehn Quests pro Tag geben. Der Held hat eine zweifache Geschwindigkeit und man kann seine Gesinnung h&#228;ufig wechseln. Er besitzt die f&#252;nffache Macht. </p>
<p>Der Startboost verf&#252;gt &#252;ber eine Laufzeit von 15 % Tagen. Man kann ihn um 15 Tage verl&#228;ngern. Er verf&#252;gt &#252;ber eine niedrigere Auswirkung.</p>
<p>Bez&#252;glich der Gesinnung gibt es einige Ver&#228;nderungen. Zum Einen betrifft es den Diplomaten. Hier wird das Versteck vervierfacht und die Walltruppen verzehnfacht. Zum Anderen werden bei den H&#228;ndlern die Waffenspez vervierfacht und die Rohstoffmenge wurde um die H&#228;lfte erh&#246;ht. Hinsichtlich den Kriegern gibt es 100 % mehr Waffenraub w&#228;hrend einer Schlacht und die Truppenspez wurden vervierfacht.</p>
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		<item>
		<title>Das Versteigerungsevent bei Regnum-Online</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/das-versteigerungsevent-bei-regnum-online-1337/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 13:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[S&#228;mtliche alte Sch&#228;tze sowie Kisten der gr&#246;&#223;ten M&#228;chte des Landes von dem Browsergame Regnum-Online wurden zusammengetragen. Diese M&#228;chte wollen diese Kisten sowie Sch&#228;tze dem gr&#246;&#223;ten Auktionatoren &#252;bergeben, die sie finden k&#246;nnen. 
Es handelt sich um mysteri&#246;se Kisten. Keiner wei&#223;, was in diesen Kisten ist. Manche Kisten kommen aus einer Zeit, an welche sich nur wenige [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>S&#228;mtliche alte Sch&#228;tze sowie Kisten der gr&#246;&#223;ten M&#228;chte des Landes von dem Browsergame Regnum-Online wurden zusammengetragen. Diese M&#228;chte wollen diese Kisten sowie Sch&#228;tze dem gr&#246;&#223;ten Auktionatoren &#252;bergeben, die sie finden k&#246;nnen. <span id="more-1337"></span></p>
<p>Es handelt sich um mysteri&#246;se Kisten. Keiner wei&#223;, was in diesen Kisten ist. Manche Kisten kommen aus einer Zeit, an welche sich nur wenige erinnern k&#246;nnen. Andere Kisten wiederum stammen von Vorfahren sowie Verwandten.</p>
<p>Nun sind die Spieler von dem Online- Game Regnum-Online dazu aufgerufen, genau diese Kisten mit besonderen Inhalt zu ersteigern und aufzumachen. Wenn man Gl&#252;ck haben sollte, so ist in der jeweiligen Kiste ein n&#252;tzlicher Gegenstand und man kann sich an kostbaren alten Gegenst&#228;nden erfreuen.</p>
<p>Diese Auktion findet am Sonntag, dem 3. Oktober 2010, um 16 Uhr in Niflheim – Syrtis sowie in Fisgael City – Rathaus statt.</p>
<p>Dabei wird jeder einzelne GM eine Kiste mit einer kurzen Erl&#228;uterung pr&#228;sentieren. Die Entscheidung obliegt den Spielern, ob sie auf diese Kiste bieten wollen und wie hoch ihr Angebot ist. Es werden f&#252;nf Kisten angeboten, auf die die Spieler bieten k&#246;nnen. Ferner liegt das Startangebot f&#252;r jede einzelne Kiste bei 50.000 Gold. Au&#223;erdem wird der Endpreis einer Kiste von dem jeweiligen Bieter festgelegt. </p>
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		<title>Browsergame die St&#228;mme startet zwei neue Welten</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-die-staemme-startet-zwei-neue-welten-1309/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 09:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist einmal wieder soweit, das kostenlose Strategie Browsergame die St&#228;mme startet zwei neue Welten. Heut, Mittwoch den 15.09.2010, wird die neue Welt Nummer 65 gestartet. Welt 65 l&#228;uft mit aktuellen Einstellungen, selbstausbauenden D&#246;rfern, Bonusd&#246;rfer, Bogensch&#252;tzen, Paladin, mit Kirche und ohne Heereslager. Der Start ist, wie immer, f&#252;r vormittags vorgesehen, um eine direkte &#220;berlastung der [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist einmal wieder soweit, das kostenlose Strategie Browsergame die St&#228;mme startet zwei neue Welten. Heut, Mittwoch den 15.09.2010, wird die neue Welt Nummer 65 gestartet. Welt 65 l&#228;uft mit aktuellen Einstellungen, selbstausbauenden D&#246;rfern, Bonusd&#246;rfer, Bogensch&#252;tzen, Paladin, mit Kirche und ohne Heereslager. Der Start ist, wie immer, f&#252;r vormittags vorgesehen, um eine direkte &#220;berlastung der Server zu minimieren.<span id="more-1309"></span></p>
<p>Am Donnerstag, den 16.09.2010, wird die Welt 66 neu gestartet werden. Die neue Die St&#228;mme Welt 66 wird sich an den Einstellungen der alten Welt 20 orientieren, d.h. Barbarend&#246;rfer bauen sich nur bis 1500 Punkte aus, Spiel- und Einheitengeschwindigkeit liegt bei 1, Moral aktiv und mit dem vereinfachten Forschungssystem.</p>
<p>Wie schon bei <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/die-staemme/">die St&#228;mme</a> &#252;blich wird es nicht m&#246;glich sein mit einem Account an beiden Welten mitspielen zu k&#246;nnen.</p>
<p>Wir w&#252;nschen viel Spa&#223; bei dem Spielen des Mittelalter Browsergames die St&#228;mme.</p>
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		<title>Die neue Version 6.5 bei dem Browsergame Die St&#228;mme</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/die-neue-version-6-5-bei-dem-browsergame-die-staemme-1297/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor etwa einem Monat spielte InnoGames das letzte gro&#223;e Update bei Die St&#228;mme auf. Nun kam bei dem Browsergame die neue Aktualisierung. Endlich ist die Version 6.5 fertig und wird Schritt f&#252;r Schritt auf s&#228;mtliche Server kommen. Die ersten Welten wurden bereits in das Spiel eingespielt.
Mit diesem Update auf die Version 6.5 ergaben sich insbesondere [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor etwa einem Monat spielte InnoGames das letzte gro&#223;e Update bei <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/die-staemme/">Die St&#228;mme</a> auf. Nun kam bei dem Browsergame die neue Aktualisierung. Endlich ist die Version 6.5 fertig und wird Schritt f&#252;r Schritt auf s&#228;mtliche Server kommen. Die ersten Welten wurden bereits in das Spiel eingespielt.<span id="more-1297"></span></p>
<p>Mit diesem Update auf die Version 6.5 ergaben sich insbesondere zahlreiche kleine Ver&#228;nderungen am Spiel. Diese Ver&#228;nderungen sollen Die St&#228;mme sowohl benutzerfreundlicher als auch handlicher machen. Beispielsweise k&#246;nnen Premium-Spieler k&#252;nftig direkt von dem Simulator aus mit den jeweiligen Truppen einen Angriff starten. Ferner kann der Bau und Ausbau von Geb&#228;uden in der neuen Aktualisierung entweder von der Dorfansicht oder in einer &#220;bersicht gestartet werden. Dabei muss man nicht mehr in das Hauptgeb&#228;ude gehen. Weiterhin kann man die Bauauftr&#228;ge den eigenen Vorstellungen nach ordnen. Auch kann man das Standard-Katapult-Ziel in dem Angriffsbildschirm einstellen. Das neue Update bietet nicht nur zahlreiche weitere Kleinigkeiten sowie Bugfixes, sogar im Bereich der Awards gibt es Neuigkeiten. Hier ergeben sich beispielsweise nicht nur eine optimierte Suche, sondern auch neue Anzeigeoptionen sowie einen Award f&#252;r erf&#252;llte Vorbestellungen.</p>
<p>Die Version 6.5 wird wie das vorherige Update nicht auf s&#228;mtliche Welten zur gleichen Zeit eingespielt werden. Zu Beginn werden die Welten 3 bis 13, Welt 40 und 60 mit dem neuen Update versorgt. Sp&#228;testens am 8. September wird das Update auf weitere Welten eingespielt, wenn die InnoGames-Entwickler sicher gehen k&#246;nnen, dass s&#228;mtliche Ver&#228;nderungen ohne Probleme laufen.</p>
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		<title>Wirtschaftssimulation Gilde1400 mit Update</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/wirtschaftssimulation-gilde1400-mit-update-1288/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 07:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die kostenlose online Wirtschaftssimulation Gilde1400, spielbar als Browsergame, hat gestern ein Update spendiert bekommen. Das Update beinhaltet sowohl einige neue Inhalte f&#252;r das Browsergame, als auch einige Fehlerbehebungen. Was wurde alles aktualisiert?
Neue Inhalte in Gilde1400:

Diese Privilegien k&#246;nnen nun auf Ziel im eigenen Land angewendet werden (statt teilweise nur in der eigenen Stadt):

Foltern
Person sch&#252;tzen
Person verhaften
Gefangenen freilassen
Geb&#228;ude [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die kostenlose online Wirtschaftssimulation Gilde1400, spielbar als Browsergame, hat gestern ein Update spendiert bekommen. Das Update beinhaltet sowohl einige neue Inhalte f&#252;r das Browsergame, als auch einige Fehlerbehebungen. Was wurde alles aktualisiert?<span id="more-1288"></span></p>
<p><strong>Neue Inhalte in Gilde1400:</strong></p>
<ul>
<li>Diese Privilegien k&#246;nnen nun auf Ziel im eigenen Land angewendet werden (statt teilweise nur in der eigenen Stadt):
<ul>
<li>Foltern</li>
<li>Person sch&#252;tzen</li>
<li>Person verhaften</li>
<li>Gefangenen freilassen</li>
<li>Geb&#228;ude sch&#252;tzen</li>
<li>Betrieb &#252;berpr&#252;fen</li>
<li>Waren einziehen</li>
<li>Person segnen</li>
<li>Ger&#252;chte verbreiten</li>
<li>Person bannen</li>
<li>Betrieb segnen</li>
<li>S&#252;nden vergeben</li>
<li>Kreuzzug ausrufen</li>
<li>Prozess der Inquisition</li>
<li>Meucheln</li>
<li>Gef&#228;ngnis st&#252;rmen</li>
<li>Meisterspion</li>
<li>Gehirn waschen</li>
</ul>
</li>
<li>Freund-, Feind- und Gildensymbole in der Auswahl f&#252;r Transport &#252;berfallen hinzugef&#252;gt.</li>
<li>Charakterprofil: Neben dem Titel wird dessen Stufe angezeigt.</li>
<li>Wahlnachrichten: Enthalten nun wieder die eigene Chance.</li>
<li>Neue Errungenschaften f&#252;r Landes&#228;mter.</li>
<li>Der Produktionsscreen wurde vollst&#228;ndig &#252;berarbeitet.</li>
<li>Laufende Produktionen k&#246;nnen gegen Juwelen nun sofort beendet werden.</li>
<li>Der Geb&#228;udezustand wirkt sich jetzt auf die Produktionsgeschwindigkeit aus.</li>
<li>Der Effekt, den Betriebserweiterungen auf das Produktionstempo haben, wurde erh&#246;ht.</li>
<li>In den Optionen kann man nun den Urlaubsmodus aktivieren.</li>
<li>Gildennachrichten k&#246;nnen nun gel&#246;scht werden.</li>
<li>Pro Residenzlevel erhalten Spieler nun einen zus&#228;tzlichen Aktionspunkt am Rundenende.</li>
<li>Rohstoffe im Markt werden immer mit 10-20 Waren wieder aufgef&#252;llt, sollten sie ausverkauft sein.</li>
<li>Es werden nun immer regelm&#228;ssig mindestens 10 Rohstoffe hinzugef&#252;gt, solange weniger als 80 Waren vom jeweiligen Rohstoff vorhanden sind</li>
<li>Privileg Duell: Genauigkeit der Berechnung wurde verbessert</li>
</ul>
<p><strong>Fehlerbehebungen in <a href="http://www.smartplaying.de/simulationsspiele/gilde1400/">Gilde1400</a>:</strong></p>
<ul>
<li>&#196;mter: Beim Landesherrn wird das Juwel nun korrekt unter Amtseinkommen in der Konto&#252;bersicht verbucht.</li>
<li>&#196;mter: Der Tooltip des Landesherrn f&#252;hrt nun das Juwel korrekt als Teil des Amtseinkommen auf.</li>
<li>Charakterprofil: Es wurde ein Anzeigefehler, der nach Spionieren eines anderen Spielers in dessen Charakterprofil auftrat, behoben.</li>
<li>Gericht: Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Logout f&#252;hren konnte, wenn Charakterprofile von anderen Spielern im Gerichtssaal ge&#246;ffnet werden sollten.</li>
<li>Karren: Es wurde ein Anzeigefehler im “Ausbau l&#228;uft” Fortschrittsbalken behoben.</li>
<li>Coup organisieren: Ein Fehler in der Systemnachricht zum Ende des Effekts wurde behoben.</li>
<li>Gilden: Die Aktion “Aus der Gilde werfen” ist nun nicht mehr auf sich selbst anwendbar.</li>
<li>Nachrichten: Ausgew&#228;hlte Filter bleiben nun auch bei Seitenwechsel in den Nachrichten bestehen.</li>
<li>Transport &#252;berfallen: Der Gesamtwert des Transports wird in der Transport&#252;bersicht wieder angezeigt.</li>
<li>Karren verwalten: Der Gesamtwert von Transporten wird nun in der &#220;bersicht wieder angezeigt.</li>
<li>Gesetzbuch: Die Tooltipps der einzelnen Gesetze werden wieder angezeigt.</li>
<li>Gilden: Ein Fehler, der dazu f&#252;hrte, dass Gildenleiter die Bewerbungen nicht sehen konnten, wurde behoben.</li>
<li>Feier ausrichten: Es ist nicht l&#228;nger m&#246;glich, eine Feier mit sich selbst als Gast auszurichten.</li>
<li>Tod: Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler ihre Residenz &#246;ffnen wollten, w&#228;hrend sie tot waren.</li>
<li>Angst und Schrecken: Ein Fehler, der dazu f&#252;hren konnte, dass das Privileg Angst und Schrecken nicht ausgef&#252;hrt werden konnte, wurde behoben.</li>
<li>Gilden: Gildennachrichten werden nun nicht mehr auch an Spieler au&#223;erhalb der jeweiligen Gilde gesendet.</li>
</ul>
<p>Wir w&#252;nschen Euch viel Spa&#223; mit dem kostenlosen Wirtschaftssimulations Browsergame aus dem Mittelalter. Startet Eurer Karriere als Schmied, B&#228;cker, Priester oder aber auf der dunklen Seite. Bewerbt Euch f&#252;r wichtige &#196;mter und &#228;ndert die Gesetze nach Euren W&#252;nschen.</p>
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		<title>Browsergame Escaria mit 2 neuen Features</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-escaria-mit-2-neuen-features-1285/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 09:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Escaria]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist wiedermal so weit, das kostenlose Browsergame Escaria bringt seinen stolzen Inselbesitzern wieder 2 neue und tolle Features in das Spiel. Auf der Escaria Beta-Welt Midgard gibt es diese Neuerungen seit 04.08.2010. Auf den restlichen Welten werden diese am Dienstag den 10.08.2010 released.
Die neuen Escaria-Features:

Inselgeschwindigkeit erh&#246;hen: Wenn Holz verbrennt gibt das Energie und eurer [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist wiedermal so weit, das kostenlose Browsergame Escaria bringt seinen stolzen Inselbesitzern wieder 2 neue und tolle Features in das Spiel. Auf der <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/escaria/">Escaria</a> Beta-Welt Midgard gibt es diese Neuerungen seit 04.08.2010. Auf den restlichen Welten werden diese am Dienstag den 10.08.2010 released.<span id="more-1285"></span></p>
<p><strong>Die neuen Escaria-Features:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Inselgeschwindigkeit erh&#246;hen:</strong> Wenn Holz verbrennt gibt das Energie und eurer Insel mehr Speed. F&#252;r durchschnittlich eine Stundenproduktion an Holz k&#246;nnt Ihr f&#252;r 1 Stunde die Geschwindigkeit eurer Insel erh&#246;hen. Nach einer Stunde kann wieder f&#252;r 1 Stunde beschleunigt werden. Mit Perlen k&#246;nnt ihr innerhalb der ersten Stunde die Zeit verl&#228;ngern, der Preis ist abh&#228;ngig von der Inselgr&#246;&#223;e. WICHTIG: Sobald Ihr den Kurs &#228;ndert nachdem ihr die Geschwindigkeit erh&#246;ht habt geht die Geschwindigkeit wieder auf die normale Geschwindigkeit retour.</li>
<li><strong>Express-Sofort-Bau:</strong> Dieses Feature erspart euch den Weg zum Expressh&#228;ndler. Wenn Ihr insgesamt gen&#252;gend Ressourcen f&#252;r einen Geb&#228;udebau habt, dann k&#246;nnt ihr mit einem einfachen Klick die Ressourcen optimal umtauschen und der Geb&#228;udebau beginnt. Die Preisstaffelung ist gleich wie beim Expressh&#228;ndler. </li>
</ul>
]]></content:encoded>
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