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	<title>Browsergames News &#187; Grepolis</title>
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	<description>News rund um Browserspiele und Browsergames</description>
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		<title>Browsergame Grepolis startet Speed-Welt</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-startet-speed-welt-1377/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 11:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Browsergame aus dem Genre Strategiespiel, Aufbauspiel und Antike Grepolis hat eine neue Welt, eine Speed-Welt gestartet. Diese Welt tr&#228;gt den Namen My und kann absofort gespielt werden. Gegen&#252;ber den normalen Welten bietet die Speed-Welt My einige Besonderheiten, wie etwa:


4-fache Geschwindigkeit
Nachbonus von 24 bis 8Uhr
deaktivierte Moral
altes Eroberungssystem
Eroberungszeit betr&#228;gt 12 Stunden
Allianzmitgliederlimit von 70 Usern

Wer gern auf [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Browsergame aus dem Genre Strategiespiel, Aufbauspiel und Antike Grepolis hat eine neue Welt, eine Speed-Welt gestartet. Diese Welt tr&#228;gt den Namen My und kann absofort gespielt werden. Gegen&#252;ber den normalen Welten bietet die Speed-Welt My einige Besonderheiten, wie etwa:<br />
<span id="more-1377"></span></p>
<ul>
<li>4-fache Geschwindigkeit</li>
<li>Nachbonus von 24 bis 8Uhr</li>
<li>deaktivierte Moral</li>
<li>altes Eroberungssystem</li>
<li>Eroberungszeit betr&#228;gt 12 Stunden</li>
<li>Allianzmitgliederlimit von 70 Usern</li>
</ul>
<p>Wer gern auf der neuen Grepolis Speed-Welt mitspielen m&#246;chte der sollte sich beeilen, denn diese neue Welt ist auf eine Mitgliederzahl von 15.000 Spielern begrenzt.<br />
Auf der Welt My mitspielen zu k&#246;nnen, sollte man bei der Anmeldung in dem Fenster Welt diese neue Welt ausw&#228;hlen.</p>
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		<title>Grepolis mit neuer Version und neuer Welt</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/grepolis-mit-neuer-version-und-neuer-welt-1326/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/grepolis-mit-neuer-version-und-neuer-welt-1326/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 13:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#220;ber das kostenlose Strategie-Browsergame Grepolis gibt es einiges Neues zu berichten. So wurden bis heute alle bestehenden Welten auf die neue Spielversion 1.22 angehoben. Diese neue Version bringt f&#252;r alle Grepolis-Spieler einige Neuerungen mit sich.
Features und Ver&#228;nderungen bei Grepolis:

Neues Verwalter-Feature: Es gibt nun eine H&#246;hlen&#252;bersicht
Kontaktliste f&#252;r Nachrichten: Jeder spieler kann bis zu drei Kontaktlisten einrichten [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>&#220;ber das kostenlose Strategie-Browsergame Grepolis gibt es einiges Neues zu berichten. So wurden bis heute alle bestehenden Welten auf die neue Spielversion 1.22 angehoben. Diese neue Version bringt f&#252;r alle <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a>-Spieler einige Neuerungen mit sich.<span id="more-1326"></span></p>
<p><strong>Features und Ver&#228;nderungen bei Grepolis:</strong></p>
<ul>
<li>Neues Verwalter-Feature: Es gibt nun eine H&#246;hlen&#252;bersicht</li>
<li>Kontaktliste f&#252;r Nachrichten: Jeder spieler kann bis zu drei Kontaktlisten einrichten und diesen Spielernamen hinzuf&#252;gen. Mit einem Klick k&#246;nnen dann Nachrichten an alle Spieler einer Kontaktliste geschickt werden.</li>
<li>Angriffe werden nun in der Befehls&#252;bersicht nach ihrem Typ gruppiert. </li>
<li>Auf der Startseite wird nun ein Facebook-&#8221;Gef&#228;llt mir&#8221;-Button angezeigt</li>
<li>Designanpassungen der Teamseite</li>
</ul>
<p><strong>Geschlossene Bugfixes in Grepolis:</strong></p>
<ul>
<li>Fehler behoben, der auftrat, wenn eine Accountl&#246;schung zur&#252;ckgezogen werden sollte</li>
<li>In der Stadt&#252;bersicht k&#246;nnen nun alle mythischen Einheiten eingesehen werden, nicht nur die, die zum Gott der aktuellen Stadt geh&#246;ren.</li>
<li>Auch wenn schon viele Einheiten besiegt wurde, werden nun die Zahlen in der Mauerstatistik korrekt angezeigt.</li>
<li>Gesperrte Accounts erhalten nun keine Grepolis-E-Mails mehr</li>
<li>Die Farben auf der Minimap werden nun bei allen Spielern und St&#228;dten wieder richtig angezeigt</li>
<li>Fehler behoben, der nach einem &#8220;Punkte-Award&#8221; das Aktualisieren der Kampfpunkte beeinflusst hat</li>
<li>Layout-Fehler in der Nachrichtenvorschau behoben</li>
<li>Umfragen verschwinden nun nicht mehr, wenn auf einen Beitrag mit Umfrage geantwortet wird.</li>
<li>In der Box der &#8220;Geteilten Internetverbindung&#8221; wird nun zur besseren Darstellung eine Scrollbar angezeigt</li>
<li>Das Blinken des Nachrichten- und Berichtbutton wird nun nicht mehr unterbrochen</li>
</ul>
<h3>Grepolis startet neue Welt Lambda</h3>
<p>Spieler und Fans von Grepolis k&#246;nnen nun in der neu gestarteten Spielwelt Lambda spielen. Diese Welt bietet folgende Einstellungen:</p>
<ul>
<li>Geschwindigkeit: 2</li>
<li>Nachtbonus: 22-8 Uhr</li>
<li>Anf&#228;ngerschutz: 5 Tage</li>
<li>Alianzlimit: Deaktiviert</li>
<li>Moral: Deaktiviert</li>
<li>Eroberungssystem: Alt</li>
</ul>
<p>Wir w&#252;nschen allen Spielern viel Spa&#223; und gro&#223;e Erfolge im Antiken Griechenland von Grepolis.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis mit neuer Welt und Update</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-neuer-welt-und-update-1286/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 07:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
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		<description><![CDATA[Das kostenlose und sehr beliebte Browsergame Grepolis, aus dem Hause Innogames, hat einige Neuerungen zu vermelden. So wird heute, den 10.08.2010, eine neue Welt gestartet werden. Diese neue Grepolis Welt wird den Namen Kappa tragen, mit neuem Eroberungssystem, mit verl&#228;ngertem Nachtbonus (23 Uhr &#8211; 8 Uhr) und mit doppelter Geschwindigkeit, sowie ohne Moral starten.
Gleichzeitig bekommt [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das kostenlose und sehr beliebte Browsergame <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a>, aus dem Hause Innogames, hat einige Neuerungen zu vermelden. So wird heute, den 10.08.2010, eine neue Welt gestartet werden. Diese neue Grepolis Welt wird den Namen Kappa tragen, mit neuem Eroberungssystem, mit verl&#228;ngertem Nachtbonus (23 Uhr &#8211; 8 Uhr) und mit doppelter Geschwindigkeit, sowie ohne Moral starten.<span id="more-1286"></span></p>
<p>Gleichzeitig bekommt das Browsergame Grepolis heute, beginnend mit Welt 1, eine Spielversion mittels eines Updates spendiert. Dieses Update beinhaltet folgende geplante &#196;nderungen:</p>
<p><strong>Features/Ver&#228;nderungen</strong></p>
<ul>
<li>Allianzdiplomatie (Es ist jetzt m&#246;glich, verb&#252;ndete oder feindliche Allianzen farblich auf der Karte zu markieren &#8211; eine individuelle Farbgestaltung folgt sp&#228;ter).</li>
<li>Allianzen k&#246;nnen nun ihr Forum mit anderen Allianzen teilen</li>
<li>Die Kapazit&#228;t des Handelskontors wird von 500 auf 750 pro Marktstufe erh&#246;ht</li>
<li>In der G&#246;tter&#252;bersicht kann nun der Gott einer Stadt gewechselt werden</li>
<li>Das Chatfenster kann nun bewegt werden und informiert &#252;ber neue Nachrichten</li>
<li>Die Standard-Sichtbarkeit von Awards kann nun konfiguriert werden</li>
<li>Neuer Button im Kampfsimulator f&#252;r das Einf&#252;gen von &#252;briggebliebenen Verteidigereinheiten</li>
<li>Neuer Button, mit dem die St&#228;dte nach freier Bev&#246;lkerung sortiert werden k&#246;nnen</li>
<li>Es wird nun angezeigt, wenn Beitr&#228;ge im Allianzforum editiert wurden</li>
<li>Die Angriffsstrategie wird nun in Kampfberichten angezeigt</li>
<li>Die Anmeldung bei Grepolis funktioniert nun auch &#252;ber die Facebook-Pinnwand</li>
<li>Die freie Handelskapazit&#228;t wird nun statt der blockierten Kapazit&#228;t in der Handels&#252;bersicht angezeigt</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>Eroberungseinheiten werden nicht mehr zerst&#246;rt, wenn eine Geisterstadt &#252;bernommen wird</li>
<li>Autologinfunktioniert wieder</li>
<li>In manchen F&#228;llen wurde die falsche Handelskapazit&#228;t in der Handels&#252;bersicht angezeigt</li>
<li>Text kann nun aus dem Chat kopiert werden</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis mit Update auf Version 1.18</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-auf-version-1-18-1280/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-auf-version-1-18-1280/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei dem Browsergame Grepolis k&#246;nnen sich alle Spieler auf ein neues Update und damit einhergehend auf eine neue Spielversion freuen. Heute wird die Spielversion von Grepolis auf 1.18 angehoben. Dies beinhaltet folgende &#196;nderungen und geschlossene Bugfixes:
Features/Ver&#228;nderungen:

Verbesserter Allianzchat
Verbesserungen im Spam-Schutz f&#252;r Ingame-Nachrichten
&#8220;Allianzgr&#252;nder anschreiben&#8221;- und &#8220;Allianzf&#252;hrer anschreiben&#8221;-Buttons zum Allianzprofil hinzugef&#252;gt
Verbesserte Bericht&#252;bersicht und Verbesserungen im Ordnersystem
In der Stadtinformation [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei dem Browsergame Grepolis k&#246;nnen sich alle Spieler auf ein neues Update und damit einhergehend auf eine neue Spielversion freuen. Heute wird die Spielversion von Grepolis auf 1.18 angehoben. Dies beinhaltet folgende &#196;nderungen und geschlossene Bugfixes:<span id="more-1280"></span></p>
<p><strong>Features/Ver&#228;nderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Verbesserter Allianzchat</li>
<li>Verbesserungen im Spam-Schutz f&#252;r Ingame-Nachrichten</li>
<li>&#8220;Allianzgr&#252;nder anschreiben&#8221;- und &#8220;Allianzf&#252;hrer anschreiben&#8221;-Buttons zum Allianzprofil hinzugef&#252;gt</li>
<li>Verbesserte Bericht&#252;bersicht und Verbesserungen im Ordnersystem</li>
<li>In der Stadtinformation von Geisterst&#228;dten wird nun auch die Town-ID angezeigt, sodass diese f&#252;r BB-Codes verf&#252;gbar wird.</li>
<li>Der Unterst&#252;tzungs-Tab zeigt nun die Zahl der Truppenbewegungen an</li>
<li>Verbesserte Berichte</li>
<li>Versteckte Allianzforen werden nun mit kleinem Icon angezeigt</li>
<li>Jetzt wird im Allianzforum angezeigt, wenn ein Beitrag editiert wurde</li>
<li>&#8220;Alle Truppen anw&#228;hlen&#8221;-Button wurde zum Angriffs- und Unterst&#252;tzungs-Tab hinzugef&#252;gt</li>
<li>Im Allianzforum gibt es nun eine Suchfunktion</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>In wenigen F&#228;llen kam es zu negativer Bev&#246;lkerung</li>
<li>Welt Hyperborea: Forschung &#8220;Demokratie&#8221; und &#8220;Kolonisieren&#8221; entfernt</li>
<li>Nach einem Neustart werden nun die Kulturpunkte zur&#252;ckgesetzt</li>
<li>Die Sortierung der Angebot im Markt funktioniert nun fehlerfrei</li>
<li>Die Gunstproduktion w&#228;hrend des Urlaubsmodus ist nun 0</li>
<li>Doppelte Awards wurden entfernt</li>
<li>Manchmal wurden Foren ohne Eintr&#228;ge als ungelesen markiert</li>
<li>Darstellungsfehler in der Handels&#252;bersicht behoben</li>
<li>Mythische Einheiten konnten ohne genug Gunst produziert werden</li>
<li>Manche Handelsbewegungen wurden in der Handels&#252;bersicht nicht angezeigt</li>
<li>Welt-IDs statt Weltnamen wurden bei Awards angezeigt</li>
</ul>
<p>Vor allem der verbesserte Allianzchat sollten den Spielern des Browsergames <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a> sehr schnell auffallen, beschleunigt dies doch die interne Kommunikation untereinander.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Grepolis plant Update auf Spielversion 1.16</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/grepolis-plant-update-auf-spielversion-1-16-1235/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 13:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Am morgigen Dienstag bekommt das kostenlose Browsergame Grepolis eine neue Spielversion. Im Laufe des Tages wird ein Update auf die dann aktuelle Version 1.16 durchgef&#252;hrt. Die folgenden Ver&#228;nderungen, Features und Bugfixes bei Grepolis eingespielt werden.
Features und Ver&#228;nderungen 

Handelsaktionen mit Bauernd&#246;rfern werden nun im Handel-Tab angezeigt
Verbesserungen im Screendesign der Truppen&#252;bersicht 

Bugfixes

Auf der Karte wird jetzt die [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Am morgigen Dienstag bekommt das kostenlose Browsergame Grepolis eine neue Spielversion. Im Laufe des Tages wird ein Update auf die dann aktuelle Version 1.16 durchgef&#252;hrt. Die folgenden Ver&#228;nderungen, Features und Bugfixes bei <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a> eingespielt werden.<span id="more-1235"></span></p>
<p><strong>Features und Ver&#228;nderungen </strong></p>
<ul>
<li>Handelsaktionen mit Bauernd&#246;rfern werden nun im Handel-Tab angezeigt</li>
<li>Verbesserungen im Screendesign der Truppen&#252;bersicht </li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes</strong></p>
<ul>
<li>Auf der Karte wird jetzt die langsamste Einheit als Bezug f&#252;r die Bewegungsdauer gew&#228;hlt</li>
<li>Forschungen und der Luechtturm werden auch in die Berechnung der Bewegungsdauer einbezogen</li>
<li>In der Stadt&#252;bersicht werden nun richtige Rohstoffzahlen angezeigt, abh&#228;ngig von gewirkten Zaubern</li>
<li>Spieler konnten manchmal w&#228;hrend des Urlaubsmodus angegriffen werden</li>
<li>Einzelne Spieler konnten keine Rohstoffe verschicken</li>
<li>Die aktuelle Stadt wurde auf der Karte nicht immer als ausgew&#228;hlt markiert</li>
<li>Forschungen und Zauber werden nun in der Einheiten&#252;bersicht ber&#252;cksichtigt</li>
<li>Ein Facebook-Connect-Button wird nun auf der Startseite richtig angezeigt</li>
<li>Kryptografie sollte jetzt richtig funktionieren</li>
<li>Es war m&#246;glich, zerst&#246;rende G&#246;tterkr&#228;fte zweimal innerhalb von einer Stunde auf eine Stadt zu wirken</li>
<li>Eine Fehlermeldung wurde beim Suchen in der &#8220;Kampfpunkte Allianz&#8221;-Rangliste angezeigt</li>
<li>Manche St&#228;dte wurden in der Stadtliste nicht angezeigt</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Grepolis mit Update auf 1.15</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/grepolis-mit-update-auf-1-15-1215/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 07:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartplaying.de/blog/?p=1215</guid>
		<description><![CDATA[Morgen, den 16.06.2010, wird bei dem kostenlosen Browsergame Grepolis wieder ein neues Update eingespielt. Damit erh&#246;ht sich die dann aktuelle Spielversion auf 1.15. Das Update bringt f&#252;r alle Grepolis-Spieler einige neue Features mit. Gleichzeitig werden seit dem Update auf Version 1.14 gefundene Bugs geschlossen.
Hier ein &#220;berblick zu den &#196;nderungen des Updates:
Features/Changes:

Auf der &#220;bersichtskarte wird die [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Morgen, den 16.06.2010, wird bei dem kostenlosen Browsergame Grepolis wieder ein neues Update eingespielt. Damit erh&#246;ht sich die dann aktuelle Spielversion auf 1.15. Das Update bringt f&#252;r alle <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a>-Spieler einige neue Features mit. Gleichzeitig werden seit dem Update auf Version 1.14 gefundene Bugs geschlossen.<span id="more-1215"></span></p>
<p>Hier ein &#220;berblick zu den &#196;nderungen des Updates:</p>
<p><strong>Features/Changes:</strong></p>
<ul>
<li>Auf der &#220;bersichtskarte wird die Richtung der eigenen Stadt mittels eines Pfeils symbolisiert.</li>
<li>Wenn eine Handelsanfrage von einem anderen Spieler angenommen wurde, bekommen beide Spieler einen Bericht</li>
<li>Kampfberichte k&#246;nnen jetzt f&#252;r die unterst&#252;tzenden Spielern ver&#246;ffentlicht werden</li>
<li>Eintreffende Angriffe und eigene zur&#252;ckkehrende Truppen haben jetzt verschiedene Symbole</li>
<li>Jetzt wird eine Fehlermeldung angezeigt, wenn ein Spieler mehr Silberm&#252;nzen als m&#246;glich im Versteck hat</li>
<li>Eine neue Verwalter-Funktion wurde eingef&#252;gt: G&#246;tter&#252;bersicht</li>
<li>Berichte, die Truppenverluste zeigen, werden nun hervorgehoben</li>
<li>Angriffsbefehle werden in der Befehls&#252;bersicht nun hervorgehoben</li>
<li>Allianzforum-Administration: Versteckte Forum wurden in der Liste als versteckte Foren angezeigt</li>
<li>Auf der Weltkarte k&#246;nnen nun Schiffe ausgew&#228;hlt werden und dadurch die &#8220;Bewegungszeit&#8221; zu einem anderen Punkt der Karte berechnet werden lassen</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>In ver&#246;ffentlichten Berichten hat oft die &#220;berschrift gefehlt</li>
<li>In der Handels&#252;bersicht wurden die Rohstoffe nach dem Handel nicht aktualisiert</li>
<li>Manchmal hat der Counter f&#252;r das Spionieren nicht richtig funktioniert</li>
<li>Es war m&#246;glich, Silber aus dem Versteck zur&#252;ck in die Stadt zu transferieren</li>
<li>Die Forschung &#8220;Demokratie&#8221; wurde auf den Welten mit dem neuen Revolte-System entfernt</li>
<li>Die Suche nach Allianzen hat keine Eintr&#228;ge geliefert</li>
<li>Falsche Grafiken wurden in der Befehls&#252;bersicht gezeigt</li>
<li>Eigene Truppen, die in fremden St&#228;dten stehen und Truppen von anderen Spielern werden nun in der Truppen&#252;bersicht ber&#252;cksichtigt</li>
<li>Die Beschreibung f&#252;r &#8220;Seesturm&#8221; wurde angepasst</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis mit Update auf 1.14</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-auf-1-14-1181/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-auf-1-14-1181/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 09:10:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Mittelalter]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Browsergame Grepolis hat ein neues Update in das Spiel implementiert. Dadurch m&#252;ssen sich die Spieler auf einige kleine &#196;nderungen einstellen, die jedoch das Spielvergn&#252;gen noch verbessern sollten. Was wurde alles ge&#228;ndert?
Neues und Ver&#228;nderungen:

Die BB-Code-Boxen, die bei einem Klick auf das Icon erscheinen, k&#246;nnen &#252;ber die Esc-Taste geschlossen werden
Auf besonderen Welten k&#246;nnen keine Kolonieschiffe mehr [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Browsergame <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a> hat ein neues Update in das Spiel implementiert. Dadurch m&#252;ssen sich die Spieler auf einige kleine &#196;nderungen einstellen, die jedoch das Spielvergn&#252;gen noch verbessern sollten. Was wurde alles ge&#228;ndert?<span id="more-1181"></span></p>
<p><strong>Neues und Ver&#228;nderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Die BB-Code-Boxen, die bei einem Klick auf das Icon erscheinen, k&#246;nnen &#252;ber die Esc-Taste geschlossen werden</li>
<li>Auf besonderen Welten k&#246;nnen keine Kolonieschiffe mehr als Unterst&#252;tzung geschickt werden (Bisher nur f&#252;r Hyperborea g&#252;ltig)</li>
<li>Ver&#246;ffentlichte Berichte werden jetzt zusammen mit dem Datum angezeigt</li>
<li>Die letzten Spionageberichte in der H&#246;hle werden jetzt nach dem Datum sortiert</li>
<li>Ein paar Tage bevor der Urlaubsmodus endet bekommt der Spieler eine E-Mail als Hinweis zugeschickt</li>
<li>Ein Angriffsz&#228;hler wird jetzt im Stadtinformationsfenster (Bei einem Klick auf die Stadt &#252;ber die Karte) im Angriffs-Tab angezeigt</li>
<li>Spieler- und Stadtnamen im Betreff von ver&#246;ffentlichten Berichten werden nun verlinkt</li>
<li>Spionagebefehle k&#246;nnen in den ersten 5 Minuten zur&#252;ckgezogen werden</li>
<li>In der Befehls&#252;bersicht (Truppenbewegungen) werden nun alle Befehle nach dem Ankunftszeitpunkt sortiert</li>
<li>Alle Handelsaktionen generieren nun auch Berichte, die in einem extra Tab angesehen werden k&#246;nnen</li>
<li>alle Revolten sind nun auch in der Befehls&#252;bersicht sichtbar</li>
<li>Es gibt nun die M&#246;glichkeit, auf einer Welt neuzustarten</li>
<li>&#220;ber die Stadt&#252;bersicht k&#246;nnen jetzt Zauber auf die gerade angezeigte Stadt gezaubert werden</li>
<li>&#220;brig gebliebene Einheiten eines Angriffsberichts oder durch einen Spionagebericht aufgedeckte Einheiten k&#246;nnen nun in den Simulator eingef&#252;gt werden</li>
<li>Der &#8220;Gott-Tab&#8221; ist nun immer in der Stadtinfo (rechte Leiste) aktiv</li>
<li>Genauere Informationen &#252;ber den Premiumaccount sind nun verf&#252;gbar</li>
<li>Animationen in Kampfberichten k&#246;nnen deaktiviert werden</li>
<li>Zauber, die auf eine Stadt gewirkt wurden sind nun in der Einheiten&#252;bersicht einsehbar</li>
<li>Es ist jetzt m&#246;glich, in die Stadt&#252;bersicht zu gehen, auch wenn der Spieler nur eine Stadt hat</li>
</ul>
<p><strong>Gameplay:</strong></p>
<ul>
<li>Poseidons Zauber &#8220;Erdbeben&#8221; kostet nur noch 350 statt 500 Gunst</li>
<li>Die Kosten von &#8220;Architektur&#8221;, &#8220;Meterologie&#8221;, &#8220;Wehrpflicht&#8221;, &#8220;Pflug&#8221;, &#8220;Trireme&#8221; und &#8220;Durchbruch&#8221; wurden angepasst</li>
<li>Die Bauzeit der Triremen ist nun gesunken und die Forschung erfordert weniger Forshcungspunkte</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>Feste werden nun beendet, wenn die Statd von einem anderen Spieler &#252;bernommen wurde</li>
<li>Die Freie Bev&#246;lkerung wird nun richtig berechnet, wenn Einheiten in einer Geisterstadt sterben</li>
<li>Auf Welten mit dem Revolte-System wurde die forschung &#8220;Demokratie&#8221; entfernt</li>
<li>Ver&#246;ffentlcihte Berichte k&#246;nnen nun auch mit dem IE6 genutzt werden</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis startet heute Welt Iota</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-startet-heute-welt-iota-1171/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 07:12:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute werden die Betreiber des beliebten Browsergames Grepolis eine neue Welt starten. Diese neue Welt wird sich, durch einige Features, von bereits aktiven Welten absetzen. Die Grepolis-Welt Iota bietet folgende Features:

Speed: 2x 
Einheitenspeed: Normal 
Nachtbonus: 24-6 Uhr 
Anf&#228;ngerschutz: 5 Tage 
Revolten-System
Moral: an

Vor allem der Punkt Moral h&#228;lt in der Iota-Welt zum ersten mal Einzug in [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute werden die Betreiber des beliebten Browsergames Grepolis eine neue Welt starten. Diese neue Welt wird sich, durch einige Features, von bereits aktiven Welten absetzen. Die Grepolis-Welt Iota bietet folgende Features:<span id="more-1171"></span></p>
<ul>
<li>Speed: 2x </li>
<li>Einheitenspeed: Normal </li>
<li>Nachtbonus: 24-6 Uhr </li>
<li>Anf&#228;ngerschutz: 5 Tage </li>
<li>Revolten-System</li>
<li>Moral: an</li>
</ul>
<p>Vor allem der Punkt Moral h&#228;lt in der Iota-Welt zum ersten mal Einzug in das Browsergame <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a>. Weiterhin wird Iota das neue Revolten-System bekommen, das bisher ebenfalls in noch keiner aktiven Welt vertreten war.<br />
Diese beiden Neuerungen, die Revolten und die Moral, werden auch nicht in die bereits bestehenden Welten &#252;bertragen, sondern finden ihren Einsatz nur auf neuen Welten. Somit kann man festhalten dass die bestehenden Welten in dieser Hinsicht veraltet sind.</p>
<p>Wer somit gern Erfahrungen mit Grepolis sammeln m&#246;chte, dem kann nur ein Start in der neuen Welt Iota, sowie sp&#228;ter folgenden Welten, empfohlen werden.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis vor Update auf Version 1.13</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-vor-update-auf-version-1-13-1153/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-vor-update-auf-version-1-13-1153/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 07:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Das kostenlose Browsergame Grepolis steht kurz vor einem gr&#246;&#223;eren Update auf die Spielversion 1.13. Der Termin ist f&#252;r Mittwoch, den 19.05.2010, fr&#252;h festgelgt worden, daher kann es zu dieser Zeit zu kurzen Login-Problemen in Grepolis kommen.
Was gibt es in 1.13 neues?
Features/&#196;nderungen:

Stadt&#252;bername kann jetzt abgebrochen werden, wenn die Stadt in der Zwischenzeit den Besitzer gewechselt hat
Farmberichte [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das kostenlose Browsergame Grepolis steht kurz vor einem gr&#246;&#223;eren Update auf die Spielversion 1.13. Der Termin ist f&#252;r Mittwoch, den 19.05.2010, fr&#252;h festgelgt worden, daher kann es zu dieser Zeit zu kurzen Login-Problemen in <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a> kommen.<br />
Was gibt es in 1.13 neues?</p>
<p><strong>Features/&#196;nderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Stadt&#252;bername kann jetzt abgebrochen werden, wenn die Stadt in der Zwischenzeit den Besitzer gewechselt hat</li>
<li>Farmberichte zeigen jetzt maximale Beute an</li>
<li>Mit BB-Codes verlinkte Spieler, Allianzen und St&#228;dte haben jetzt Icons</li>
<li>Titel in den &#220;bersichten ge&#228;ndert</li>
<li>Neue Icons in den Berichten</li>
<li>In der H&#246;hle werden die letzten 10 Spionageberichte angezeigt.</li>
<li>Der Verwalter hat als zus&#228;tzliche Funktion einen Notizblock</li>
<li>In der Handels&#252;bersicht wird die freie Bev&#246;lkerung jeder Stadt angezeigt</li>
<li>Neues Design f&#252;r Geb&#228;ude&#252;bersicht</li>
<li>Ver&#246;ffentlichung von Kampfberichten m&#246;glich</li>
<li>St&#228;dte k&#246;nnen gruppiert werden</li>
</ul>
<p><strong>Gameplay:</strong></p>
<ul>
<li>Moral kann pro Welt an- und abgeschlatet werden, Standard ist &#8220;Aus&#8221;</li>
<li>Einheiten in grauen St&#228;dten werden analog zum Stadtverfall weniger</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>BH-Pl&#228;tze f&#252;r bestimme Geb&#228;ude wurden falsch berechnet</li>
<li>Endzeit f&#252;r g&#246;ttliche Kr&#228;fte wird angezeigt</li>
<li>Verlinkungen der St&#228;dte in der Dropdownliste waren manchmal fehlerhaft</li>
<li>Stadtnamen bei Kr&#228;fte-Berichten hinzugef&#252;gt</li>
<li>Verteidiger k&#246;nnen nicht mehr sehen wenn der Angreifer eine Revolte starten will</li>
<li>Unterst&#252;tzungen my mythologischen Einheiten in St&#228;dten, die einen anderen Gott anbeten ist nicht mehr m&#246;glich</li>
<li>Stadtnamen in Berichten werden abgek&#252;rzt, wenn zu lang</li>
<li>Fehler mit dem Zur&#252;cksetzen von Gunst gefixt</li>
<li>Bei Spionen wurde die Zielstadt nicht angezeigt</li>
<li>Bei Stadtgr&#252;ndungen wurde ein falscher Wert f&#252;r die Transportkapazit&#228;t der Transporter angezeigt</li>
<li>Spieler im Urlaubsmodus k&#246;nnen nicht mehr ausspioniert werden</li>
<li>Berichtanimationen zeigen jetzt auch Miliz</li>
<li>G&#246;ttliche Kr&#228;fte k&#246;nnen auch auf Revolten gewirkt werden</li>
<li>G&#246;ttliche Kr&#228;fte wurden in der Befehls&#252;bersicht manchmal nicht korrekt angezeigt</li>
<li>Berichte bei Farmangriffen gefixt.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Browsergame Grepolis mit Update</title>
		<link>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-1129/</link>
		<comments>http://www.smartplaying.de/blog/browsergame-grepolis-mit-update-1129/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 15:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SmartPlaying</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grepolis]]></category>
		<category><![CDATA[innogames]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartplaying.de/blog/?p=1129</guid>
		<description><![CDATA[Heute f&#252;hrten die Betreiber des Browsergames Grepolis kurzfristig ein Update durch, dabei wurde die Spielversion auf 1.12 angehoben. Folgende &#196;nderungen k&#246;nnen die Spieler nun vorfinden:
Features/&#196;nderungen

Wirken von g&#246;ttlichen Kr&#228;ften aus der Befehls&#252;bersicht
Mehr Stadtinformationen in der Stadt&#252;bersicht
Bauauftr&#228;ge in Geb&#228;uden aus Stadt&#252;bersicht startbar
Bessere Facebook-News-Anbindung
Farmangriffe (ohne Verluste) werden gesondert von anderen Berichten behandelt
Aktivit&#228;tsstatus der Allianzmitglieder f&#252;r Allianzleiter sichtbar (Urlaubsmodus [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute f&#252;hrten die Betreiber des Browsergames <a href="http://www.smartplaying.de/strategiespiele/grepolis/">Grepolis</a> kurzfristig ein Update durch, dabei wurde die Spielversion auf 1.12 angehoben. Folgende &#196;nderungen k&#246;nnen die Spieler nun vorfinden:<span id="more-1129"></span></p>
<p><strong>Features/&#196;nderungen</strong></p>
<ul>
<li>Wirken von g&#246;ttlichen Kr&#228;ften aus der Befehls&#252;bersicht</li>
<li>Mehr Stadtinformationen in der Stadt&#252;bersicht</li>
<li>Bauauftr&#228;ge in Geb&#228;uden aus Stadt&#252;bersicht startbar</li>
<li>Bessere Facebook-News-Anbindung</li>
<li>Farmangriffe (ohne Verluste) werden gesondert von anderen Berichten behandelt</li>
<li>Aktivit&#228;tsstatus der Allianzmitglieder f&#252;r Allianzleiter sichtbar (Urlaubsmodus auch sichtbar)</li>
<li>Bericht bei teilweisem Truppenr&#252;ckzug</li>
<li>Allianzforum: 20 statt 10 Postings werden angezeigt</li>
<li>Eigene Spione werden in der Befehls&#252;bersicht angezeigt</li>
<li>Am Stadtnamen ist jetzt ein gewirkter Zauber ersichtlich</li>
</ul>
<p><strong>Gameplay:</strong></p>
<ul>
<li>Neues Eroberungssystem</li>
<li>Wird zun&#228;chst nur auf neuen Welten eingesetzt (eine neue Welt wird am Mittwoch starten)</li>
<li>Wenn das System akzeptiert und perfektioniert wurde, wird es nach einiger Zeit auf alten Welten kommen</li>
<li>Details weiter unten</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes:</strong></p>
<ul>
<li>Zerfall von Geisterst&#228;dten gefixt</li>
<li>Fehler bei dem mythologische Einheiten nach einer Eroberung zur&#252;ckgeschickt wurden, gefixt</li>
<li>Dropdown-Stadtliste beh&#228;lt URL-Parameter der Links</li>
<li>Fehler bei Gunstberechnung gefixt</li>
<li>&#220;bersicht bei grauen St&#228;dten zeigt jetzt fehlende Kulturpunkte bis zur Eroberung an</li>
<li>Supportlink f&#252;r gebannte Spieler gefixt</li>
<li>Unterst&#252;tzende mythologische Einheiten kehren zur&#252;ck, wenn die Zielstadt einen inkompatiblen Gott anbetet</li>
<li>Fehler gefixt, bei dem belagerte Spieler die &#220;bersichten benutzen konnten, um zu bauen</li>
<li>Fehler in Rangliste gefixt</li>
<li>Fehler behoben, bei dem es m&#246;glich war, unter bestimmten Umst&#228;nden auf Hyperborea andere Spieler zu erobern</li>
<li>Autocomplete verbessert</li>
<li>Einige Befehle waren nicht abbrechbar, gefixt.</li>
<li>IE-Ranglisten-Bug gefixt</li>
</ul>
<p>Statt der Technologie Eroberung muss nun Revolte erforscht werden um sp&#228;ter andere St&#228;dte erobern zu k&#246;nnen. Wenn man den Landkampf gegen die Zielpolis gewonnen hat, kann man eine Revolte starten. Bis sie startet, vergehen 12 Stunden, in denen sich der verteidigende Spieler vorbereiten kann. Dann startet die Revolte, diese wird 12 Stunden dauern. In diesen 12 Stunden kann ein Kolonieschiff geschickt werden, wenn es durchkommt, wird die Stadt sofort erobert.</p>
<p>Wir w&#252;nschen weiterhin sehr viel Spa&#223; bei dem Spielen des kostenlosen Browsergames Grepolis.</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
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