Alles neu macht der … Juni!
Der aktuelle Changelog des kostenlosen Browsergames Shakes & Fidget beinhaltet neben der neuen und internationalen Startseite einen vereinfachten Einstieg, d. h. die Reisezeit für die allerersten Abenteuer etc. ist verkürzt. Außerdem gibt es zwei neue Dungeons mit jeweils zehn neuen Monstern.
Sollte man im Gildenkampf auf den Button „Überspringen“ klicken, so kommt man von nun an zu einem eigenen Charakter. Mit einem zweiten Klick kann man den restlichen Gildenkampf überspringen. Außerdem wird der jeweilige Item-Slot mit Farbe hervorgehoben, sobald auf ein Item gezeigt wird. Nach einem Gildenkampf wird man von nun an auf die Gildenseite und nicht auf den „Charakter“ kommen. Bislang wurde der Kriegerschaden nicht richtig angezeigt, sobald man kein Kampfgerät, sondern ein Schild in der Hand hält. Auch erhöhte man den Grundschaden, welcher ausgeteilt wird. Schließlich will man damit nicht mehr allzu schlecht da stehen, sobald man eine Waffe aus Versehen veräußert hatte. Zu guter Letzt passt die übrige Abenteuerlust stets auf zumindest eine der offerierten Quests.
Außerdem gibt es zu den Dungeons 11 sowie 12 Neuigkeiten: Man erweiterte die Gilden!
Es gab zwischenzeitlich ein wenig Verwirrung über die Dungeons 11 sowie 12, weil man beispielsweise die Gegnerattribute verändert hat. Aufgrund dessen gab es eine kurze Server-Downtime.
Nachdem dies erfolgt ist, werden die Werte der Gegner zurück verändert auf die jeweiligen Werte von den Vortagen. Für sämtliche Spieler gab es ein Reset von Dungeon 11 sowie 12, so dass man wieder bei D11 und Ebene 1 anfängt – außer, man war bereits soweit. Es wird für sämtliche Etagen, welche man bereits gespielt hat, keine erneute Erfahrungspunkte geben. Ferner können die Spieler Items und Gold wieder finden.



