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CastleFight startet Burgenübernahme
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CastleFight startet Burgenübernahme

Eingestellt am Freitag, März 12, 2010

Das kostenlose Mittelalter Browsergame Castle Fight bringt allen Spielern mit einem Update ein neues Features in das Spiel ein. Das neue Feature, die Burgenübernahme, wurde seit beginn dieser Woche in der Welt 1 getestet. Bis jetzt kam es zu keinen weiteren Komplikationen. Jedoch wollen die CastleFight-Betreiber erst noch das Wochenende abwarten bis das Update auch auf die anderen Welten einspielt werden kann.

Neues Balancing:
Das neue Balancing ist auch soweit fertig und wird heute, gegen Mittag, auf allen anderen Welten eingeführt werden. Die neue Balancingformel sorgt dafür, dass die Produktionsmengen besonders am Anfang höher und auch die Bauzeiten kürzer sind. Auch in den höheren Leveln werden die Ausbauzeiten ab einer gewissen Ausbaustufe linear weiterwachsen und somit auch weiterhin erträglich sein. Das Maximum an Wartezeit wurde nun auf 5 Tage gesetzt und dieses Maximum tritt erst bei Gebäudestufe 42 auf.

Die Lagerkapazitätenkurve wurde auch an die Produktionskurve angepasst. Ab Level 59 steigt die Produktionskurve auch linear an.

Die Kosten wurden besonders im Anfängerbereich gesenkt. Die Kosten der Burgmauerausbauten und der Warägergarde wurden erhöht, da der enorme Spielvorteil auch im Kampfsystem sonst einfach nicht gerechtfertigt wäre.

Die Kosten für das Versteck, die bis dato zu teuer waren und es unlukrativ machten, wurden nun um ein Erhebliches gesenkt.

Neben den Gebäude betreffenden Themen ist natürlich die Einheitenproduktion der 2. wichtige Pfeiler, der für eine Balancingverbesserung von Nöten ist. Auch hier wurde dem User zu Gunsten 50% der Produktionsdauer erlassen.

Sollte sich das Balancing auf Welt 5 bewähren, wird es nächste Woche mitsamt Burgenübernahme Update auf alle anderen Welten aufgespielt.

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